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Wonder Challenge Card Set

Info sui prodotti "Wonder Challenge Card Set"

Il set di 72 carte sfida fisiche fa progredire gli studenti attraverso i concetti di programmazione di ogni livello di codifica. Per ogni carta, un lato racconta una storia su Dash e/o Dot. L'altro lato fornisce una serie di istruzioni che guidano gli studenti nel completamento di una sfida di codifica.

Il set di carte sfida contiene: 

  • 72 carte di codifica in sequenza  
  • Da un lato la storia e dall'altro la direttiva di codifica

Cosa c'è di così bello in queste carte sfida?

  • Sono disponibili in inglese e tedesco
  • Solo l'inglese viene fornito in una scatola di cartone
  • Ogni carta aumenta gradualmente di difficoltà e livello di complessità
  • Fornisce istruzioni chiare abbinate a immagini coinvolgenti attraverso storie e obiettivi creativi
  • Migliora sia il divertimento durante il gioco sia l'apprendimento dei fondamenti del coding
  • Integrato con la Guida al Curriculum del Laboratorio delle Meraviglie + Piani di Lezione per Imparare a Codificare
  • Si allinea ai livelli dei corsi di Code.org
  • Soddisfa gli standard della Computer Science Teachers Association e dell'International Society for Technology in Education Standards
Betriebsystem: Android, iOS
Bildungsstufe: Scuola elementare, Scuola media
Fach: Media e informatica, informatica
Programmiersprache: Blockly
Schnittstelle: BlueTooth
lingua: inglese, tedesco

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Accessory Items

Dash Wonder Pack von Wonder Workshop
Il robot didattico Dash introduce i bambini a partire dai 6 anni al mondo della programmazione e della tecnologia. L'opportunità di imparare la programmazione con l'aiuto di un vero robot stimola l'immaginazione e promuove le capacità di problem solving dei bambini. Interagendo con un tablet o uno smartphone, i bambini vengono introdotti ai principi della scienza, della tecnologia, dell'ingegneria e della matematica, acquisendo così in modo ludico le competenze elementari del XXI secolo in un linguaggio di programmazione a loro comprensibile.   I giocattoli per l'apprendimento di domani: il robot Dash con catapulta di Wonder Workshop è un compagno unico con cui i bambini (6-12 anni) possono giocare e imparare. Dash è un giocattolo educativo innovativo e un compagno di gioco unico per bambini dai 6 ai 12 anni. Può essere facilmente gestito tramite smartphone o tablet. Tutte le app sono disponibili gratuitamente in tedesco e sono state progettate per essere adatte ai bambini. Ha un programma di apprendimento, un aiuto, una modalità di gioco libero e molte opzioni di gioco. Il Dash si collega al dispositivo elettronico tramite Bluetooth. Gli "acquisti in-app" non sono possibili. Dash è costruito in modo robusto ed è pronto per quasi tutte le avventure. Grazie a diversi sensori, reagisce in modo specifico ai suoni, è in grado di riconoscere dove si trova il suo interlocutore e lo guarda in faccia con amichevole interesse. Con il suo bel colore blu, le sue forme rotonde e, naturalmente, la sua voce, Dash piace sia alle ragazze che ai ragazzi. Possibilità infinite: Più a lungo i bambini si occupano di Dash, più impegnativi sono i compiti che il robot ha in serbo per loro. Sono disponibili anche molti accessori, come ad esempio una catapulta o un gancio di traino.     Contenuto: 1x Dash 1 connettore LEGO® 1x pinza 1 kit mine 1x Catapulta

CHF 34’282.00*
Dash Roboter von Wonder Workshop
Il robot didattico Dash introduce i bambini a partire dai 6 anni al mondo della programmazione e della tecnologia. L'opportunità di imparare la programmazione con l'aiuto di un vero robot stimola l'immaginazione e promuove le capacità di problem solving dei bambini. Interagendo con un tablet o uno smartphone, i bambini vengono introdotti ai principi della scienza, della tecnologia, dell'ingegneria e della matematica, acquisendo così in modo ludico le competenze elementari del XXI secolo in un linguaggio di programmazione a loro comprensibile. 

CHF 238.00*
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Das Wonder Workshop Zubehör-Set erweitert die Spielmöglichkeiten mit Dash: Kinder können den kleinen Robotern Häschenohren aufsetzen oder in eine Planierraupe verwandeln, so dass sie Gegenstände durch den Raum bewegen kann. Mit dem Abschlepphaken kann Dash verschiedene Gegenstände ziehen, so dass die Kreativität bei der Programmierung der Roboter noch einmal gesteigert werden kann.  Inhalt: 1x Bulldozer 1x Häschenohren 1x Häschenschwanz 1x Abschlepphaken

CHF 51.22*
Greifer Bausatz von Wonder Workshop
Mit dem Gripper Bausatz können die Fähigkeiten der beiden Roboter Dash und Cue erweitert werden. Der Greifarm wird über die Apps gesteuert und hebt, trägt und zieht verschiedene leichte Gegenstände und setzt diese präzise wieder ab. Damit öffnet sich eine neue Welt für spannende Programmieraufgaben, in der z.B. Objekte erkannt und versetzt werden. Inhalt: 1x Bausatz für den Greifarm (76-teilig) 3x LEGO-Konnektoren 1x Kunststoffball 1x Schaumstoff-Würfel 1x Anleitung & Quick Start Guide 8x Inspirationskarten für Aktivitäten mit Dash und Cue

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CHF 238.00*
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Mit dem Katapult wird Dash zu einer echten Ballschleuder, die selbstständig nachladen kann und präzise Bälle, z.b. auf die mitgelieferten Zielscheiben wirft. Die  kostenlosen Apps von Wonder Workshop enthalten bereits die Möglichkeit, das Katapult spielerisch in die Programmier-Aufgaben einzubauen. So lassen sich die Wurfrichtung und Wurfweite programmieren und ermöglichen damit ganz neue, kreative Möglichkeiten für das Spiel mit Dash.  Inhalt: 1x Katapult 3x Bälle 6x Zielscheiben (kompatibel mit LEGO®)  

CHF 35.00*
LEGO® Konnektoren für Dash & Dot von Wonder Workshop
Die LEGO-Konnektoren erweitern Dash um tolle neue Spielmöglichkeiten. Die Konnektoren können bei Dash an sechs Anschlussstellen angebracht werden und Deine Kinder können ihren Roboter ganz nach Belieben mit LEGO-Steinen verwandeln. Jede Packung enthält vier Konnektoren, die auf einfachste Weise mit Dash verbunden werden können. Inhalt: 4x LEGO-Konnektoren

CHF 2’618.00*