Passa al contenuto principale Salta alla ricerca Passa alla navigazione principale

Bee-Bot

Info sui prodotti "Bee-Bot"

Strumento didattico ideato per gli alunni dalla scuola materna alla primaria. È in grado di memorizzare una serie di comandi base e muoversi su un percorso in base ai comandi registrati. NUOVA VERSIONE RICARICABILE (tramite cavo USB)

Questo simpatico robot a forma di ape è uno strumento didattico ideato per gli alunni dalla scuola materna alla primaria. È in grado di memorizzare una serie di comandi base e muoversi su un percorso in base ai comandi registrati.

Bee-Bot possiede tutti i comandi sul dorso: avanti, indietro, svolta a sinistra e a destra.

- Attraverso il comando "PAUSE" Bee-Bot si ferma per un secondo, il tasto "CLEAR" cancella la memoria e "GO" avvia il programma. 

- Bee-Bot è stato progettato come un semplice robot da pavimento, adatto dalla scuola per l'infanzia e i primi anni della scuola primaria. È possibile impostare programmi composti da massimo 200 passaggi, ciascuno costituito da un movimento in avanti/indietro, una svolta di 90° a destra/sinistra o una pausa di 1 secondo. 

- Per aiutare i bambini la conferma dei comandi ricevuti avviene tramite l'emissione di suoni e luci. Se Bee-Bot non viene utilizzato per 2 minuti, emette un suono ed entra in modalità sospensione. Questa modalità permette un risparmio di energia e le batterie durano più a lungo, per riattivare Bee-Bot è sufficiente premere un pulsante qualunque. 

- È disponibile un'ampia scelta di percorsi (non inclusi) come l'alfabeto, le forme geometriche, i numeri, le strade della città, la casa e molti altri. Bee-Bot consente al bambino di avvicinarsi al mondo della robotica, aiuta a sviluppare la logica, a contare, a visualizzare i percorsi nello spazio e ad apprendere le basi dei linguaggi di programmazione.

 

 

Caratteristiche di Bee-Bot:

  • realizzato in plastica resistente
  • semplici comandi mediante 4 tasti freccia posti sul dorso dell’ape: avanti o indietro a "passi" di 15 cm; rotazione di 9o deg a destra o a sinistra
  • può memorizzare fino ad un massimo di 40 comandi
  • conferma dei comandi ricevuti mediante suoni e luci
  • dimensioni: 12x10 cm
  • RICARICABILE: fornito con cavo USB per ricaricare Bee-Bot tramite PC (adattatore non incluso)
  • dopo due minuti di inattività entra in modalità stand-by
  • ampia scelta di diversi percorsi: circuito dei numeri, delle figure geometriche, delle lettere, la via dei negozi, carta geografica, la formula uno, ecc. (non inclusi).
  • Interagisci con altri Bee-Bot's® e Blue-Bot's®
  • Registra l'audio da riprodurre per confermare quando vengono inseriti i comandi
  • Riproduzione audio quando Bee-Bot® segue i comandi

 

Disponibile anche App per iPhone e iPad su iTunes.

 

Bildungsstufe: Scuola elementare
Entwicklungsorientierter Zugang: Räumliche Orientierung, Sprache & Kommunikation, Wahrnehmung
Fachbereich: Gestalten, Medien & Informatik - M&I, Natur, Mensch, Gesellschaft - NMG

0 di 0 valutazioni

Valutazione media di 0 su 5 stelle

Formula una valutazione!

Condividi le tue esperienze con il prodotto con altri clienti.


Salta la galleria dei prodotti

Accessory Items

Labirinto per Bee-Bot
Crea infinite possibilità di percorsi per Bee-Bot con questo labirinto dalle pareti completamente rimovibili e riposizionabili. I percorsi possono essere adattati per includere diverse abilità. Dimensioni della tavola 75 x 75cm. Include 30 pareti.

CHF 150.00*
StarTech USB Typ A - B Kabel 1 m
Schliessen Sie USB 2.0 Peripheriegeräte an Ihren PC an- Hochwertige USB A- und USB B-Anschlüsse- Unterstützt USB-Datenübertragungsraten bis zu 480 MBit/s

CHF 187.00*
Bee-Bot :Frontali per sensore
Trasforma il tuo Robot Sensor in una bancarella o in un negozio con questa confezione di 10 frontali per sensori. Progettati per rendere la tua sfida di programmazione più interattiva, questi frontali sono ideali per essere utilizzati insieme alla tua gamma di percorsi Bee-Bot/Blue-Bot. Sensore robot non incluso. Contenuto: MedicoMacellaioMeccanicoScuolaStazione di poliziaBancarella del paneBancarella dei fioriBancarella del pesceBancarella del formaggioFurgone del gelato

CHF 20.00*
Portapenne per Bee-Bot
Ora Bee-Bot® può disegnare! Basta cliccare il coperchietto sul Bee-Bot e mettere una penna nel portapenne e via. L'attacco è fatto di una plastica di alta qualità progettata per l'uso scolastico quotidiano. Disponibile:- come set di 6 con versch. Colori- individualmente- in coppia: 1x portapenne + 1x cursore

Contenuto: 6 Stück (CHF 4.83* / 1 Stück)

Da CHF 9.03*
Percorso per Bee-Bot: fattoria
Con il colorato terreno da gioco “Fattoria”, i bambini imparano a conoscere il tran-tran quotidiano della vita in fattoria. Tra la casa del fattore e il fienile, i bambini scopriranno come si svolge la vita in campagna. Il lavoro con il terreno da gioco “Fattoria” offre un metodo innovativo di collegare tra loro scienza, comunicazione e capacità di leggere. Inoltre, grazie a questo prodotto, i bambini verranno fatti avvicinare alle diverse specie di animali, piante e attività presenti in campagna. Dimensioni: 75x75cm

CHF 48.00*
Percorso a ostacoli per Bee-Bot
Sfida gli studenti a programmare il Bee-Bot® attraverso il percorso ad ostacoli.Include 10 pezzi di muro, 6 porte e 2 archi per consentire la variazione e la progressione da lezione a lezione. .

CHF 139.00*
Percorso per Bee-Bot: Forme/Colori/Dimensioni
Un mezzo fantastico, che combina ambiti tematici come il calcolo e la comunicazione. Il terreno da gioco aiuta i bambini a descrivere forme, colori e dimensioni. Dimensioni: 60x60

CHF 489.00*
Bee-Bot - classroom set
Ideale per attività di programmazione di gruppo:Il set essenziale di sei Bee-Bot che si rivelerà una preziosa aggiunta alla tua classe. La stazione di ricarica permette di caricare e conservare fino a 6 Bee-Bot. Il set di classe contiene: 6 api-robot1 stazione di ricarica Principali novità rispetto al modello precedente: Bee-Bot è dotato di un sensore che permette di rilevare un altro Bee-Bot o Blue-Bot e dire ciao Gli studenti possono registrare l'audio e il robot ne consente la riproduzione quando viene premuto il pulsante associato Bee-Bot ha 3 interruttori sulla base invece di 2

CHF 630.00*
Binario numerico per Bee-Bot
Un binario numerico calpestabile in vinile resistente con le ciffre da 1 a 20 e divertenti illustrazioni per rappresentarne la quantità - ideale per l'uso con i robot  Bee-Bot® e Blue-Bot®.

CHF 498.00*
Bee-Bot Pusher und Pen holder Combo
Spingi gli oggetti da una destinazione all'altra con questo set di spintori a clip Bee-Bot®/Blue-Bot®. Include anche il portapenne a clip

CHF 15.00*
Percorso per Bee-Bot: L’isola del tesoro
Ahoi! Benvenuti sulla misteriosa isola del tesoro! Godetevi l’avventura, ma non dimenticatevi di cercare il tesoro! Il terreno di gioco ispira e stimola l’immaginazione dei bambini. Inoltre gli allievi impareranno, svolgendo i relativi compiti, a differenziare le varie indicazioni di direzione. Dimensioni: 60x60cm

CHF 49.00*
Bee-Bot: Cartina del Regno Unito
Discover the UK with this highly detailed, animated and colourful map. Use on the wall or on the floor with your Bee-Bot! A perfect cross-curricular resource, encompassing map reading skills, directional skills and more. With eyelets. Scratch and tear resistant.  avalable: 145x80 cm   or    210x120

Da CHF 120.45*
Blue-Bot / Bee-Bot Ersatz Batterie
Eine Ersatzbatterie für Blue-Bot und Bee-Bot.  Spannung (V):3.7 Kapazität (Ah):0.6 Technologie:Li-Po Gewicht (Kg):0.013 Länge (mm):31.7 Breite (mm):30 Höhe (mm):6.2

CHF 20.00*
Percorso per Bee-Bot: mappa del mondo
Con questa gigantesca mappa del mondo invierete il Bee-Bot in un’avventurosa esplorazione del mondo! La mappa si presta in maniera eccellente come mezzo didattico per permettere agli allievi di scoprire paesi e continenti. Dimensioni: 120x120 cm

CHF 150.00*
Percorso per Bee-Bot "Città di mare" 90 x 105
Fai navigare Bee-Bot® per l'affollata città di mare.Visita la stazione di salvataggio e il molo o compra qualche souvenir nel negozio di souvenir. Collega le unità TIC sul controllo con gli studi geografici, rafforzando sia il vocabolario di mare che quello di direzione.

CHF 562.00*
Suggerimento
Biber Spielkarten, 7-10 Jahre, Deutsch
In dieser Sammlung finden Sie interessante Informatikaufgaben, die von der internationalen Bebras-Gemeinschaft erstellt wurden. Die Karten sind leicht verständlich und laden zum Knobeln ein. Zudem gibt es auf jeder Karte eine kurze Erklärung, wie diese Aufgabe mit der Informatik zusammenhängt. In der Klasse oder in einer Gruppe kann es darüber hinaus sehr spannend sein die Lösung, die man gefunden hat, den Mitschüler:innen zu erklären. Das schult das klare Formulieren und das Argumentieren anhand von nachvollziehbaren Überlegungen und damit das Überzeugen der anderen Kinder von der eigenen Lösung. Dies ist eine Fähigkeit, die über alles Fachwissen hinaus im Leben wichtig ist und bleiben wird. Es gibt deshalb auch keine Lösungsblätter und die eine oder andere Karte hat mehr als eine Lösung. Viel Spass beim Knobeln und argumentieren! Die Primarschule Attinghausen, UR, hat die Biber Spielkarten in verschiedenen Klassen eingesetzt und uns folgendes Feedback zukommen lassen (Auszug): Es braucht (fast) kein Material und ist vor allem für begabte Kinder eine gute Möglichkeit, sie zu fördern. (1. Klasse) Für einige Kinder sehr ansprechend (vor allem Kinder, die gerne knobeln und überlegen / bequemere, passive Kinder fanden diese Karten nicht so toll). (2. Klasse) Ich habe die Karten oft als Einstieg in eine Lektion oder Auflockerung während einer Lektion gebraucht und das Rätsel an die Wandtafel projiziert. (2. Klasse) Die Karten sind gut verständlich, lösbar und motivieren die Kinder, weil sie knobeln müssen. (3. Klasse) Einige Karten sind etwas zu einfach. (3. und 4. Klasse) Die Karten sind verständlich gestaltet, es braucht keine weiteren Hilfsmittel. (4. Klasse) Abwechslungsreiche Themen und Aufgabenstellungen. (4. Klasse) Einige Karten sind herausfordernd, aber lösbar und logisch (auch für SuS nachvollziehbar). (4. Klasse) Grosser Spassfaktor. (integrative Förderung)

CHF 19.00*
Stazione di ricarica Bee-Bot
Questa docking station non solo è facile da portare in giro per l'ambientazione, ma è un eccellente dispositivo di stoccaggio per una serie di Bee-Bots o Blue-Bots di classe, può essere montata a parete con sei robot da terra in posizione. Naturalmente, dato che è ricaricabile, non dovrete mai smontare le viti o sostituire le batterie. Potrete ricaricare il vostro robot da pavimento in mezza giornata per circa 4 ore di utilizzo normale. Viene fornito un cavo di ricarica da USB-A a USB-B, ma non un adattatore di corrente.

CHF 80.00*
Percorso per Bee-Bot® and Blue-Bot® con tasche
Personalizza il tuo tappetino Bee-Bot® inserendo le tue immagini e i tuoi disegni. Crea le tue carte per raccontare una storia preferita o per supportare qualsiasi argomento interdisciplinare. Programma Bee-Bot® per viaggiare attraverso il tuo mondo personalissimo.

Da CHF 50.00*
Bee-Bot : Pale
È sufficiente fissare le pale al Bee-Bot o Blue-Bot per transformarlo in ruspa con le quali spostare gli oggetti sui percorsi di gioco. Disponibili:- in set da 6 con differenti colori- singoli- in combinazione: 1x pala + 1x portapenne

Contenuto: 6 Paket(e) (CHF 6.33* / 1 Paket(e))

Da CHF 9.03*
Le schede giganti con lo svolgimento di Bee-Bot
Per di qua! Un insegnante o un bambino indica a un Bee-Bot attraverso queste schede giganti, quale percorso quest’ultimo debba affrontare. Le carte A5, laminate e particolarmente resistenti, aiutano nella pianificazione e nella visualizzazione del percorso.

CHF 23.00*
Percorso per Bee-Bot: Alfabeto
Il terreno da gioco Alfabeto rende possibile combinare l’attività ludica con il linguaggio, la capacità espressiva e la comunicazione. L’alfabeto contiene lettere colorate, sia maiuscole che minuscole. Date ai bambini dei compiti adeguati, così da poterli sostenere nell’esplorazione dell’alfabeto. Dimensioni: 75x90cm

CHF 48.00*
Tunnel per Bee-Bot
Usa questi tunnel per aggiungere una sfida 3D alle tue lezioni di Bee-Bot.Con 2 tunnel di 15 x 15 cm e un tunnel di 30 cm x 15 cm, diversi percorsi e ostacoli possono essere facilmente tracciati su qualsiasi tappeto Bee-Bot.

CHF 85.00*
Strada a innesto per Bee-Bot
Usa questa strada modulare per creare infinite possibilità di percorso per Bee-Bot® o Blue-Bot®. Contiene 25 pezzi di strada, costruisci la strada davanti a te per permettere agli studenti di programmare il loro percorso. Contiene anche 4 pezzi finali che possono essere utilizzati per aggiungere complessità alla sfida. Sfide differenziateCaratteristiche rotatorie, curve a sinistra, curve a destra e pezzi di strada drittiPerfetto per aggiungere complessità alle lezioni di Bee-Bot

CHF 60.00*
Percorso per Bee-Bot: Strada animata
Questo avvincente percorso spalanca una moltitudine di possibilità, che vanno a toccare obiettivi didattici in ambiti come la comunicazione, la lettura e la capacità di calcolare. Con questo terreno da gioco i bambini sviluppano una comprensione generale del corso delle cose che si trovano nei loro paraggi. Le attività possibili sono: riconoscere, grazie ai numeri civici, i numeri pari e quelli dispari elencare gli oggetti e descriverli trovare un percorso verso una meta Dimensioni: 120x45cm

CHF 48.00*
Bee-Bot® La piazza del mercato
Portate Bee-Bot® in un'avventura al mercato per visitare le diverse bancarelle e completare la lista della spesa. Questo tappetino trasforma una tipica aula scolastica in un vivace mercato dove i bambini possono guidare Bee-Bot attraverso le diverse bancarelle per migliorare la comprensione delle direzioni e la consapevolezza spaziale. È stato progettato per introdurre i bambini alla programmazione. Li aiuta a creare ed eseguire il debug di semplici programmi, incoraggiando il pensiero computazionale fin da piccoli. I bambini usano il tappetino per applicare le competenze di base della geografia e imparare a navigare con semplici indicazioni e informazioni sulla posizione, migliorando la loro consapevolezza spaziale.

CHF 499.00*
Technik und Design. Grundlagen
Von: Thomas Stuber Dieser Grundlagenband liefert ein umfangreiches Basiswissen zu den Bezugswissenschaften «Technik» und «Design» und bietet zahlreiche fachdidaktische Anregungen für eine umfassende Unterrichtsvorbereitung. Die Beiträge werden ergänzt durch informative Lehrhilfen, die auf der Lehr- und Lernplattform zur Verfügung stehen. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die vier Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachübergreifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen:  Für Lehrpersonen  Grundlagen  Handbuch für Lehrpersonen Spiel, Mechanik, Energie  Handbuch für Lehrpersonen Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende  Lernheft  Lernapp für Smartphone und Tablet Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.  Autor: Stuber, Thomas    Sprache: Deutsch Verlag: hep Verlag Erscheinungsjahr: 2016 Ausführung: Fester Einband Abbildungen: Mit Download-Möglichkeit Seitenangabe: 536 S. Masse: H30.8 cm x B24.2 cm x D3.5 cm 2'058 g

CHF 61.00*
Percorso per Bee-Bot: le fiabe
I bambini si divertono a rivedere i caratteri delle fiabe già conosciute e a riprodurne la storia: - boccolo d'oro e i 3 orsi- Giacomini e il fagiolo magico- i 3 porcellini

CHF 499.00*
Percorso per Bee-Bot: autodromo
Brumm brumm! Su questo terreno da gioco “Gran Premio” i bambini possono far correre i loro Bee-Bots o Blue-Bots, mentre loro pianificano tracciati e sviluppano gli svolgimenti. Formidabile per le gare in gruppi a cronometro. Pronti, partenza, via! Buon divertimento! Dimensioni: 60x60cm

CHF 48.00*
Bee-Bot custodia
In modo sicuro trasportare fino a sei Bee-Bot e tre tappetini in questo pratico borsa. Tutti i comparti sono espandibili Se si desidera trasportare più o meno di una cosa. Ci sono anche tre zip fino compartimenti all'interno e la parte anteriore, ideale per accessori quali batterie e cacciaviti. (Bee-Bot e stuoie non inclusi nel prezzo, spazio riservato in borsa per soli 3x9 tappetini quadrati).

CHF 55.00*
Bee-Bot tappetino trasparente per percorsi
Il tappetino 4x4 trasparente aiuta a stabilire il percorso per il Bee-Bot. Appoggia il tappetino trasparente su uno sfondo qualsiasi, come tappeti o mappe, o chiedi semplicemente agli allievi di crearne uno sfondo individuale. Con questo strumento dalle molteplici sfaccettature le possibilità sono illimitate. Dimensioni: 60x60cm

CHF 28.00*
Salta la galleria dei prodotti

Similar Items

Blue-Bot Bluetooth
Il robot Blue-Bot, telecomandabile tramite Buetooth, si aggiunge alla famiglia dei Bee-Bot! I bambini che lavoreranno con questo Blue-Bot potranno pianificare le azioni del robot attraverso lo schermo di un tablet. La sequenza verrà trasmessa da lontano al robot, il quale poi eseguirà i movimenti che gli sono stati impartiti. La forma semplice e a misura di bambino del Blue-Bot rappresenta un approccio ideale per i bambini più piccoli al mondo della programmazione, al linguaggio direzionale e al pilotaggio. Caratteristiche di base I suoni e gli occhi lampeggianti confermano che le istruzioni impartite sono state ricevute Involucro stabile Pulsanti ben visibili Affascinante e simpatico: Bee-Bot cattura l’attenzione di ogni bambino! Si sposta di 15 cm a ogni comando impartito e può anche ruotare di 90 gradi Nuove funzioni Grazie al guscio trasparente è possibile osservare il funzionamento interno dei Blue-Bots Il Blue-Bot ora può essere telecomandato e programmato attraverso un tablet grazie a un’app Il Blue-Bot è ora in grado di ruotare di 45 gradi. (La griglia del tappetino trasparente del Bee-Bot non è più necessaria) Le ripetizioni possono essere incluse nella programmazione Può memorizzare una sequenza lunga fino a 200 comandi Il Blue-Bot è ricaricabile e si adatta alle misure standard della stazione di ricarica dei Bee-Bot Un cavo USB per la ricarica è incluso nel pacchetto Date ai Blue-Bots dei nomi, così da facilitare la gestione della classe

CHF 135.00*
KUBO Coding+ Kit
Per studenti dai 4 anni in su Aumenta le abilità dei tuoi studenti con questo super assortimento di 36 TagTiles® aggiuntivi da usare con i tuoi set KUBO Coding. Queste tessere permettono di controllare il tempo, la velocità, la distanza e la direzione. Ci sono piani di lezione KUBO Coding+ e guide per gli insegnanti, per guidare te e i tuoi studenti lungo tutto il percorso. Con KUBO Coding+ gli studenti diventano programmatori più sicuri usando funzioni, subroutine e loop per infinite possibilità. Incluso nel set: 1x ciascuno Aspetta 2, 5 e 10 secondi TagTiles, 1x ogni TagTiles Go Slow, Go Medium o Go High Speed4x TagTiles Torna indietro e 2x U-turn 2x ogni TagTiles Vai avanti 2x, 3x o 4x2x ogni giro di 90 e 1x ogni giro di 180 gradi, TagTiles destra e sinistraUlteriori TagTiles funzione, rendendo la strada per il lavoro di squadra e le sfide di squadra. Materiale didattico online gratuito, compresi 12 piani di lezione da 45 minuti splendidamente illustrati, mappe di attività, fogli di lavoro e guide complete per gli insegnanti da scaricare su www.kubo.educationPer utilizzare queste tessere è necessario un KUBO Coding Starter Set.

CHF 82.00*
KUBO - Set di matematica
Per studenti dai 4 anni in su Il KUBO Coding Math pack ha un nuovo set unico di TagTiles® che combina il coding concentrandosi sulla matematica, dando agli insegnanti un ottimo modo per coprire più obiettivi di apprendimento in una sola volta. Questo pacchetto aggiuntivo contiene 50 nuovi TagTiles tra cui numeri, operatori e TagTiles gioco. Inoltre, offre 300+ Task Cards e tre mappe di sfida che si occupano di conteggio, cardinalità, operazioni, pensiero algebrico, numeri e operazioni, disponibili per il download gratuito da kubo.education. Per utilizzare queste tessere è necessario un KUBO Coding Starter Set. Contenuto: 3x Numero Uno TagTiles3x Numero Due TagTiles3x Numero Tre TagTiles3x Numero Quattro TagTiles3x Numero Cinque TagTiles3x Numero Sei TagTiles3x Numero Sette TagTiles3x Numero Otto TagTiles3x Numero Nove TagTiles6x Numero Zero TagTiles2x TagTiles operatore di uguaglianza2x TagTiles operatore di sottrazione3x TagTiles operatore di addizione1 x operatore di divisione TagTiles1x TagTiles operatore di moltiplicazione1x TagTiles operatore minore di1x TagTiles operatore più grande di1 piastrella di gioco blu1 piastrella di gioco gialla1 piastrella di gioco verde1 piastrina di gioco rosa1 piastrella di gioco rossa1x Attivatore di gioco TagTile

CHF 82.00*
Cody Block
E se la tecnologia potesse dare vita ai giocattoli in legno? Qubs introduce i bambini alla programmazione attraverso la semplicità dei giocattoli in legno. Cody Block trasforma l'area di gioco in un vivace paesaggio urbano pieno di avventure immaginarie, tutto gestito da una tecnologia intelligente. I bambini possono progettare percorsi infiniti per Cody e inventare storie di fughe avventurose, progetti di costruzione o gite tranquille mentre esplorano le loro città creative. Con i suoi blocchi di legno tattili, Cody offre ai bambini un'alternativa agli schermi, consentendo loro di costruire fisicamente i percorsi. Si tratta della gioia di costruire, smontare e ridisegnare la loro colorata città. Adatto a bambini dai 3 ai 12 anni.

CHF 285.00*
Stazione di ricarica Bee-Bot
Questa docking station non solo è facile da portare in giro per l'ambientazione, ma è un eccellente dispositivo di stoccaggio per una serie di Bee-Bots o Blue-Bots di classe, può essere montata a parete con sei robot da terra in posizione. Naturalmente, dato che è ricaricabile, non dovrete mai smontare le viti o sostituire le batterie. Potrete ricaricare il vostro robot da pavimento in mezza giornata per circa 4 ore di utilizzo normale. Viene fornito un cavo di ricarica da USB-A a USB-B, ma non un adattatore di corrente.

CHF 80.00*
KUBO Coding++ Kit
Per studenti dai 7 anni in su Il nuovo KUBO Coding++ TagTile Set completa la serie di TagTiles® necessari per introdurre tutti i concetti primari del coding, in un modo unico, hands-on e senza schermo. Questo set simile a un puzzle rende più facile per gli studenti lavorare con algoritmi complessi e sviluppare il pensiero astratto. Il set include 44 TagTiles che affrontano i concetti di variabili, condizioni (if/else) ed eventi. Viene fornito con piani di lezione, un pacchetto di progetti e guide per gli insegnanti. Per utilizzare queste tessere è necessario un KUBO Coding Starter Set Contenuto: 6x tessere variabili2 tessere con operatore uguale a variabile, 2 tessere con operatore di sottrazione da variabile e 2 tessere con operatore di aggiunta a variabile1 x TagTiles maggiore di e 1 x minore di2x TagTiles 'Start If' e 2x TagTiles 'End If2 x TagTiles veri e 2 x falsi3 set di TagTiles Evento (12 tiles in totale)2x TagTiles "Gira 15 gradi a sinistra e a destra2x TagTiles per impostare la velocità1x TagTiles parametro zero1x TagTile "Inizio casuale" e 1x TagTile "Fine casuale3 TagTile modulatoreMateriale didattico online gratuito, compreso un pacchetto di progetti splendidamente illustrati e note complete per gli insegnanti da scaricare su www.kubo.education.  

CHF 82.00*
Suggerimento
Ozobot Bit+ Entry Kit
Con il Bit+ Entry Kit, porta il coding e la creatività a casa o in classe e insegna a codificare Ozobot Bit+ in due modi: 1. online con Ozobot Blockly 2. senza schermo con i marcatori Color Code Ozobot Blockly ha cinque livelli di abilità per i principianti e i maestri del coding. I codici colore insegnano le competenze CS di base, il pensiero critico e il debugging. Coinvolgete 1 insegnante e 1-2 studenti per le classi K-12. Nella confezione: 1 robot Ozobot Bit+ 1 cavo di ricarica 4 marcatori con codice colore Attività per iniziare 1 custodia protettiva con zip  

CHF 180.00*
Suggerimento
Biber Spielkarten, 7-10 Jahre, Deutsch
In dieser Sammlung finden Sie interessante Informatikaufgaben, die von der internationalen Bebras-Gemeinschaft erstellt wurden. Die Karten sind leicht verständlich und laden zum Knobeln ein. Zudem gibt es auf jeder Karte eine kurze Erklärung, wie diese Aufgabe mit der Informatik zusammenhängt. In der Klasse oder in einer Gruppe kann es darüber hinaus sehr spannend sein die Lösung, die man gefunden hat, den Mitschüler:innen zu erklären. Das schult das klare Formulieren und das Argumentieren anhand von nachvollziehbaren Überlegungen und damit das Überzeugen der anderen Kinder von der eigenen Lösung. Dies ist eine Fähigkeit, die über alles Fachwissen hinaus im Leben wichtig ist und bleiben wird. Es gibt deshalb auch keine Lösungsblätter und die eine oder andere Karte hat mehr als eine Lösung. Viel Spass beim Knobeln und argumentieren! Die Primarschule Attinghausen, UR, hat die Biber Spielkarten in verschiedenen Klassen eingesetzt und uns folgendes Feedback zukommen lassen (Auszug): Es braucht (fast) kein Material und ist vor allem für begabte Kinder eine gute Möglichkeit, sie zu fördern. (1. Klasse) Für einige Kinder sehr ansprechend (vor allem Kinder, die gerne knobeln und überlegen / bequemere, passive Kinder fanden diese Karten nicht so toll). (2. Klasse) Ich habe die Karten oft als Einstieg in eine Lektion oder Auflockerung während einer Lektion gebraucht und das Rätsel an die Wandtafel projiziert. (2. Klasse) Die Karten sind gut verständlich, lösbar und motivieren die Kinder, weil sie knobeln müssen. (3. Klasse) Einige Karten sind etwas zu einfach. (3. und 4. Klasse) Die Karten sind verständlich gestaltet, es braucht keine weiteren Hilfsmittel. (4. Klasse) Abwechslungsreiche Themen und Aufgabenstellungen. (4. Klasse) Einige Karten sind herausfordernd, aber lösbar und logisch (auch für SuS nachvollziehbar). (4. Klasse) Grosser Spassfaktor. (integrative Förderung)

CHF 19.00*