Use the color coded tubular spring scales in all your force and motion and measurement experiments. The spring scales are calibrated in both grams and Newtons.
Specifications:
Purple: 100 g/1 N (Artikel-Nr. SF-29-1206)
Blue: 250 g/2.5 N (Artikel-Nr. SF-29-1209)
Green: 500 g/5 N (Artikel-Nr. SF-29-1210)
Brown: 1000 g/10 N (Artikel-Nr. SF-29-1211)
Red: 2000 g/20 N (Artikel-Nr. SF-29-1212)
White: 3000 g/30 N (Artikel-Nr. SF-29-1213)
Yellow: 5000 g/50 N (Artikel-Nr. SF-29-1214)
LEGO® Education BricQ Mouvement Principal éveille l’intérêt des élèves du collège pour l’apprentissage STIAM à mesure qu’ils expérimentent les forces, les mouvements et les interactions dans un contexte sportif. BricQ Mouvement Principal offre des expériences d'apprentissage faciles et pratiques qui suscitent des moments de découverte mémorables, car les élèves mettent en mouvement des briques LEGO sans avoir recours à la technologie. Cet ensemble de 562 pièces comprend une vaste sélection d'éléments spéciaux, tels que des engrenages, des roues, des boules, des poids et des pneus, 4 figurines et plus encore, tandis que les plateaux de tri à code couleur facilitent l’étape du montage et permettent de ranger rapidement et efficacement la classe à la fin de l'activité. Des éléments de rechange sont également inclus, ainsi que des instructions de montage imprimées contenant des idées inspirantes qui aident les élèves à découvrir les sciences physiques en action. Cette expérience d'introduction à l’apprentissage STIAM comporte 1 unité de 7 x 45 minutes, des leçons normées ultra complètes contenant des vidéos attrayantes, des fiches de travail imprimables qui suscitent l’enthousiasme et l’inspiration des élèves, des plans de cours, des vidéos pour les enseignants, des rubriques d'évaluation et des extensions de mathématiques et de langage qui viennent en aide aux enseignants. BricQ Mouvement Principal est soutenu par un programme complet de perfectionnement professionnel.
Les 562 éléments LEGO® de l’ensemble comprennent 4 figurines et des éléments mécaniques spéciaux, comme des engrenages, des ressorts, des roues, des boules, des briques de poids, des pneus, des pales de ventilateur, des éléments de mesure et plus encore.
Boîte de rangement robuste avec plateaux de tri à code couleur pour une gestion facile de la salle de classe.
Instructions de montage imprimées pour les modèles utilisés dans les leçons ainsi que des idées de constructions supplémentaires.
Éléments de rechange également inclus.
1 unité de 7 leçons de 45 minutes ainsi que des extensions de mathématiques et de langage pour un apprentissage supplémentaire.
Des documents d’information inclus dans chaque plan de cours donnent aux enseignants, même les plus inexpérimentés, la confiance dont ils ont besoin pour dispenser des leçons dynamiques.
LEGO® Education «SPIKE™ Principal»
L’ensemble LEGO® Education SPIKE™ Principal constitue l’outil d’apprentissage STIAM essentiel pour les élèves du cycle 2. Combinant des éléments de construction LEGO colorés, du matériel facile à utiliser et un environnement de codage intuitif par glisser-déposer intégrant le langage de programmation basé sur Scratch, l'ensemble SPIKE Principal incite les enfants à avoir un raisonnement critique et à résoudre des problèmes complexes, quel que soit leur niveau d'apprentissage, via des activités ludiques. Qu'il s'agisse de projets basiques ou de conceptions faisant appel à la créativité la plus débridée, l'ensemble SPIKE Principal permet aux élèves d’acquérir les compétences STIAM essentielles pour devenir les esprits novateurs de demain... tout en s'amusant ! Le cœur du système SPIKE Principal est la plateforme programmable. Ce dispositif en forme de brique à la fois avancé et simple d'utilisation comporte 6 ports d'entrée/sortie, une matrice lumineuse 5 x 5, une connectivité Bluetooth, un haut-parleur, un gyroscope à 6 axes et une batterie rechargeable. L’ensemble SPIKE Principal inclut également des moteurs et des capteurs de haute précision, ainsi qu’une grande variété d’éléments de construction LEGO colorés permettant de concevoir et de construire des robots amusants, des dispositifs dynamiques et d'autres modèles interactifs. Les nombreux points de connexion de la plateforme, les moteurs et les capteurs, ainsi que de nouveaux grands éléments de construction permettent de passer moins de temps sur la construction et davantage sur l’apprentissage. La boîte de rangement robuste et les deux plateaux de tri permettent également de passer moins de temps à préparer et à ranger le matériel, tandis que les plus petits plateaux sont parfaits lorsque l'espace est limité. L'environnement de codage intuitif pour ordinateurs et tablettes tire le meilleur du langage de programmation populaire basé sur Scratch pour créer un système apprécié tant par les enseignants que par les élèves. En plus du matériel de mise en route, l’application est livrée avec 3 unités d'apprentissage STIAM correspondant aux programmes scolaires, axées sur l’ingénierie et l’informatique. Optimisées pour des séances de 45 minutes, ces unités accélèrent l'apprentissage STIAM en incitant constamment les élèves à avoir un raisonnement critique et à résoudre des problèmes complexes, quel que soit leur niveau d'apprentissage. Des plans de cours en ligne accompagnés de nombreux supports interactifs et accessibles fournissent par ailleurs aux enseignants tout ce dont ils ont besoin pour assurer leurs cours avec confiance, quelle que soit leur expérience.
* Avis important concernant LEGO® Education SPIKE™ Prime (art. n° 45678) : En raison de contraintes exceptionnelles dans les sites de production de LEGO, les sets LEGO® Education SPIKE™ Principale ne sont malheureusement plus disponibles pour le moment. Selon LEGO, les premières livraisons ne seront à nouveau possibles que début 2023. Sous réserve d'adaptation des prix.
No Soldering required - simply screws together
Have a look at the features:
No separate chassis - everything is connected to the main circuit board
5V switching regulator that can supply a fully loaded Pi as well as all the motors etc. on the Pi2Go
2 DC motors
3 x IR Obstacle sensors with indicator LEDs – detect objects within 10cm (left side, right side and front)
2 x IR line sensors with indicator LEDs - program the Pi2Go to follow lines
Ultrasonic distance sensor - measure the distance to objects in front
Push button – non-dedicated switch use in you programs to change mode, switch off, or whatever you want
4 pairs of fully controllable RGB LEDS - any colour, any brightness
4 light sensors with analog to digital converter built in
4 servo outputs controlled by onboard hardware
Active Power supply monitor: shuts down motors if battery getting low and sends signal to Pi if getting very low
Software:
A python library module is available with some example programs
Move motors forwards, backwards, spin left/right or do sweeping turns
Read the values from all the IR sensors (On or Off)
Read the distance using the ultrasonic sensor
Read the value of the switch
Set the white LEDs on or off (vary brightness)
[Set the position of each servo - available soon]
ScratchGPIO version 7 and later fully supports Pi2Go
Raspberry Pi and Batteries (6x AA) are not included.
Turing Tumble est un nouveau type de jeu dans lequel les joueurs (de 8 ans à l'âge adulte) construisent des ordinateurs mécaniques alimentés par des billes pour résoudre des énigmes logiques. Utilisez des rampes, des croisements, des bits, des intercepteurs, des engrenages et des bits d'engrenage pour construire des ordinateurs alimentés par des billes qui peuvent générer des modèles, faire de la logique, compter, additionner, soustraire, multiplier, diviser et bien d'autres choses encore.
Découvrez le fonctionnement des ordinateurs !
Une mini-roue de mesure polyvalente, pouvant servir par exemple à mesurer la circonférence et les dimensions de presque tous les objets usuels et moins usuels. Cet instrument permet de mesurer jusqu'à 99 cm avec une tolérance de 5%. Avec une roue striée, une poignée commode et une fenêtre d’affichage. Convient très bien aux exercices avec carte géographique.
Dimensions : 11.5 x 8.5 cm
PicoBoard : Une carte électronique accessible aux élèves et aux débutants
Débuter dans la programmation et l’électronique n’est pas si complexe avec les bons outils et supports pédagogiques ! PicoBoard est une carte de programmation électronique accessible aux enfants, aux élèves, et à tous les débutants en électronique. Elle vous permet de connecter jusqu’à 4 capteurs externes via les 4 câbles connecteurs dotés chacun de 8 pinces crocodiles à raccorder aux prises mâles de ces capteurs.
Mais même si vous ne disposez pas de ces capteurs supplémentaires (non inclus dans le kit SparkFun), vous pourrez commencer à mener vos expériences grâce aux capteurs intégrés dans le PicoBoard :
1 capteur de lumière, désigné par l’œil dessiné autour de lui ;
1 capteur de son, situé au-dessus du dessin d’une oreille.
Le PicoBoard est également équipé d’un bouton pressoir digital on/off, et d’un long curseur que vous pouvez baisser ou monter pour modifier différentes valeurs.
Attention, vous aurez également besoin d’un mini-câble USB pour utiliser votre PicoBoard. Celui-ci n’est pas inclus dans le kit SparkFun mais peut être acheté séparément.
Apprendre la programmation électronique avec Scratch débutants
PicoBoard est programmable via le langage Scratch, un langage de programmation électronique adapté aussi bien aux programmateurs débutants qu’aux enseignants qui souhaiteraient faire découvrir l’univers de l’informatique à leurs élèves. Apprendre Scratch n’est pas très difficile car il s’agit d’une version visuelle et dynamique du langage de programmation SmallTalk. Scratch utilise en effet des briques de couleurs différentes pour permettre une meilleure identification des commandes, et il est traduit dans une vingtaine de langues européennes pour s’adapter à la langue maternelle de l’élève.
C’est également un outil pédagogique interactif et dynamique (il est possible d’agir sur le code du programme en cours d’exécution), qui permet la mise en ligne des projets réalisés par les enfants. Ceux-ci sont alors transformés en applications Internet par le biais du plugin Adobe Flash Player.
Spécifications techniques du kit SparkFun PicoBoard
Le kit SparkFun PicoBoard contient :
1 carte de programmation PicoBoard
4 grandes protections en silicone
4 câbles audio 2,5 mm à doubles pinces crocodiles
Dieser Messstab ist deutlich markiert mit 1, 5 und 10cm Graduierung mit Blindenschrift für Blinde / Sehbehinderte und ist zur Sicherheit mit abgerundeten Kanten versehen. Entwickelt in Zusammenarbeit mit dem RNIB (Royal National Institute of the Blinds)
Les robots TTS Pro-Bot et Ino-Bot sont arrivés au terme de leur période de production.
Les derniers exemplaires sont disponibles en demande et conviennent particulièrement aux classes du 2e cycle de l'école obligatoire.
Universal camera mount made from a durable plastic with a metal screw thread.
Fix any camera to your floor robot with a 10mm diameter hole such as InO-Bot and Pro-Bot®.
The Pi2Go Mk2 is the evolution of the very popular original Pi2Go, first shipped in April 2015. The major changes are:
Improved assembly method, particularly the motor mounts
No wires for attaching the battery packs
Better quality wheels with high grip tyres
Wheel sensors built into both wheels
Programmatic access to the raw battery voltage
Improved analog light sensors – one in each corner
10 individually addressable Smart RGB LEDs
2 edge connectors compatible with Pimoroni’s Breakout Garden with full access to I2C signals and individual GPIO signals
Improved motor controller allowing higher speeds and optional braking on stop
Ultrasonic Breakout included
IP Display Breakout included
Now with 4WD Option
* Raspberry Pi, batteries and 4WD Option not included
Chaque assortiment contient 5 formes (carré, cercle, hexagone, rectangle et triangle) en 3 couleurs, 2 tailles et 3 épaisseurs. Toutes les pièces sont conçues en plastique solide et sont livrées dans une boîte de rangement. Le couvercle peut être utilisé comme modèle mais aussi pour trier les formes.
Les assortiments de formes géométriques stimulent et encouragent le jeu, le tri et la reconnaissance des formes, ainsi que le dessin, la compréhension de représentations bi- et tridimensionnelles et les mesures de surfaces ou d'angles.
Pour l'utilisation en classe (avec mode d'emploi) : superficie du grand carré : 100cm2 : 25cm2, rapport 4:1. Dimensions de l'emballage : 25 x 23.5 x 5 cm
Pour l'utilisation en petits groupes (avec mode d'emploi) : superficie du grand carré : 75cm2 : 25cm2, rapport 3:1. Dimensions de l'emballage : 31 x 23.5 x 5 cm
Modèle de poche (avec mode d’emploi) : superficie du grand carré : 9cm2 : 3cm2, rapport 3:1. Dimensions de l'emballage : 11.5 x 9 x 2.5 cm
Pour l'utilisation à la table de travail (avec mode d'emploi) : superficie du grand carré : 30cm2 : 10cm2, rapport 3:1. Dimensions de l'emballage : 20 x 15.5 x 3.5 cm
Cet assortiment tridimensionnel permet non seulement de mieux comprendre les fractions et leurs relations, mais il introduit également les notions de décimale et de pourcentage. Chaque forme complète mesure 8cm, comme les "Grandes Formes" d’Invicta. Les différentes pièces qui les composent sont clairement annotées avec les valeurs respectives de fraction, décimale et pourcentage. Des supports spéciaux permettent d'entreposer adéquatement les sphères. (Mode d'emploi inclus)
Dimensions de l'emballage : 29.5 x 14 x 10 cm
Exercices pratiques pour illustrer la théorie des probabilités et analyser des échantillons aléatoires, ainsi que pour étudier la distribution binomiale. Comprend différents dispositifs et accessoires, ainsi que les instructions d'utilisation. "Binostat" (art. 40701.374.084) inclus.
Dimensions de l'emballage : 31.5 x 35 x 12 cm
Le set contient 17 formes transparentes : octogone, hexagone, pentagone, carré, triangle équilatéral, rectangle, cercle, ellipse, parallélogramme, heptagone, signe “supérieur ou égal” / “inférieur ou égal”, cerf-volant, losange, triangle scalène, trapèze, triangle rectangle, triangle isocèle. Les formes ont des arêtes arrondies pour permettre le dessin bi- et tridimensionnel. Les dénominations sont inscrites sur chaque forme.
Ce jeu de triangles a été développé par des experts en mathématiques, en tenant compte des objectifs éducatifs à l’école primaire. Son but est avant tout de favoriser la compréhension des formes, des structures en mosaïques et des figures géométriques, mais il peut cependant être utilisé pour nombre d'autres représentations mathématiques.
Le jeu de triangles est constitué de formes triangulaires en plastique résistant, de deux types - un triangle isocèle et un triangle équilatéral - en deux couleurs. Le rapport des triangles est basé sur le "nombre d'or". Ce jeu peut être utilisé par des enfants de tous âges et niveaux, y compris en difficulté d'apprentissage scolaire.
Les triangles mesurent respectivement 5 et 8 cm environ pour une épaisseur de 3 mm. Un livret d'activités de 65 pages avec des exercices de mosaïques et de géométrie est inclus sous forme de CD-ROM.
"Le nombre d'or"
Le nombre d'or était déjà connu dans l'Antiquité et a été défini par Euclide au 3ème siècle avant J.-C. C’est le nombre irrationnel le plus important après "pi". Sa valeur (jusqu'à la 10ème décimale) est de 1.6180339887... Sa caractéristique principale s'explique au mieux par un simple rapport géométrique que l'on peut découvrir à l'aide du jeu de triangles.
Un produit mathématique polyvalent pour les enfants
Pour découvrir le "nombre d'or", les structures en mosaïques, les formes et la géométrie. Convient également aux enfants en difficulté d'apprentissage scolaire. Peut être utilisé dans les domaines du design et de la technologie. Livré avec un livret d'activités de 65 pages interactif sur CD-ROM, comprenant des conseils pour l'enseignant-e et des exercices pour les élèves. Un produit pratique qui invite les élèves à développer, examiner, analyser et calculer, et à en tirer des conclusions significatives.
Contenu pédagogique :
Types d'angles
Arêtes et angles
Angles d'un triangle
Triangles isocèles
Triangles similaires
Lignes parallèles et angles
Trapèzes
Parallélogrammes
Losanges
Cerf-volants et pointes de flèches
Pentagones, hexagones, heptagones, octogones, ennéagones et décagones
Sommes des angles de polygones
Symétrie axiale
Rotation
Structures en mosaïques
etc.
Assortiments disponibles :
Set de triangles pour la classe : 10 boîtes en plastique contenant chacune 20 triangles ; un livret d'activités sur CD-ROM
Set de triangles pour la maison : 2 boîtes en plastique contenant chacune 20 triangles ; un livret d'activités sur CD-ROM
Set de triangles magnétiques pour enseignant-e : 20 grands triangles souples et plastifiés avec un aimant sur la face arrière (idéal pour les fixer sur le tableau noir), housse de rangement en plastique
Set de triangles pour rétroprojecteur : 1 boîte en plastique avec 20 triangles translucides
Livret d'activités de 65 pages sur CD-ROM pour l'utilisation des triangles (fourni sans triangles)
La table de valeurs magique développée par des enseignants !
Le set pour une classe contient :
1 grande table de valeurs magique pour l'enseignant-e et des indicateurs de valeur pour les unités, dizaines, centaines, milliers, centaines de milliers, millions, dizièmes, centièmes, millièmes, cent-millièmes et millionièmes.
L'assortiment comprend également un point décimal, une virgule décimale et sept cartes pour chaque chiffre de 0 à 9.
Livrée avec un support et un aimant au verso, la table peut être installée sur un pupitre ou fixée sur le tableau noir.
En plus du matériel didactique pour l'enseignant-e, le set contient dix petites tables de valeurs magiques pour les élèves, inscriptibles à l’aide d’un marqueur pour tableau blanc (marqueurs non inclus)
les valeurs peuvent être annotées à l'aide des autocollants fournis
Le set pour les enseignant-e-s contient :
1 grande table de valeurs magique pour l'enseignant-e et des indicateurs de valeur pour les unités, dizaines, centaines, milliers, centaines de milliers, millions, dizièmes, centièmes, millièmes, cent-millièmes et millionièmes.
L'assortiment comprend également un point décimal, une virgule décimale et sept cartes pour chaque chiffre de 0 à 9.
Livrée avec un support et un aimant au verso, la table peut être installée sur un pupitre ou fixée sur le tableau noir.
Le set pour les élèves contient :
dix petites tables de valeurs magiques pour les élèves, inscriptibles à l’aide d’un marqueur pour tableau blanc (marqueurs non inclus)
les valeurs peuvent être annotées à l'aide des autocollants fournis.
Nous recommandons aux écoles de langue allemande, française et italienne de spécifier les valeurs dans leur langue d'enseignement respective (par exemple en créant leurs propres cartes plastifiées).
Ce set se compose de 4 verres doseurs d'une contenance de 125, 250, 500 et 1000 cm3 (1 litre). Remplissez les récipients jusqu'à la ligne : le surplus de liquide s'écoule alors par l’entaille. Il est ainsi possible de mesurer un volume exact. Les récipients sont pourvus d’anses stabilisatrices permettant de les transporter sans renverser leur contenu. Ils sont construits dans un matériau robuste afin d'accueillir des matières plus lourdes telles que du sable par exemple.
Taille de la boîte : 13,5 x 12,5cm
Python pour la carte micro:bit
SNT Lycées - Mathématiques - Sciences
Julien Launay
Collection: Serial makers
19 septembre 2019
Une carte ludique pour apprendre à programmer.
Deux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage de systèmes numériques. Pouvant être programmée depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile à connecter, fédérant une communauté très importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles : Python, JavaScript, MakeCode...
Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro:bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particulière en codage, il est organisé en trois parties. La première pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxième regroupe différentes applications concrètes et facilement réalisables avec la carte micro:bit, et la troisième présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomètre, une boussole, ou encore à jouer de la musique.
À qui s'adresse ce livre ?
Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élèves de lycée
Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...
Dynamomètre. Une gamme de balances à ressort construites avec un boîtier métallique tubulaire de haute qualité, avec crochet de charge et anneau de suspension. Chaque balance est dotée d'une double graduation en Newton et en grammes, d'un réglage du zéro et d'une protection contre la surcharge. Disponibles en différentes gammes et avec un code couleur pour plus de commodité.
Spécifications :
Gamme : 1 N (code 4110.01)
Gamme : 3 N (code 4110.03)
Gamme : 6 N (code 4110.05)
Gamme : 10 N (code 4110.07)
Le chargeur actuel le plus intelligent et le plus sûr, muni des technologies de recharge les plus récentes pour les piles rechargeables et les accus de tailles standard AA Mignon et AAA Micro.
Caractéristiques :
Analyse les batteries par 2 x 4 canaux et contrôle l’état de charge
Charge automatiquement jusqu'à quatre batteries
Chaque batterie insérée est contrôlée et rechargée individuellement.
Plusieurs capteurs de sécurité reconnaissent les piles non-rechargeables et les batteries défectueuses.
Ajustement automatique à toutes les tensions et fréquences actuellement en usage dans le monde.
Affichage graphique LCD avec rétro-éclairage.
Alimentation AC (100-240V) + DC (12-24) + USB (5V)
Câble d'alimentation secteur inclus.
OCCASION:
Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set ist ein praxisorientiertes Lernkonzept für den MINT-Unterricht in den Zyklen 2 und 3. Das SPIKE™ Prime-Set vereint farbenfrohe LEGO Elemente mit einer einfach zu bedienenden Hardware und einer kindergerechten Drag-and-drop-Programmiersprache, die auf Scratch basiert.
Gezählt und getestet; das Set war nicht in Gebrauch, wurde jedoch ausgepackt.