Loti-Bot est le dernier né de la famille TTS-Bot. Il est doté de mouvements programmables, de fonctions de dessin de haute précision et d'une variété de capteurs, d'actionneurs et de processeurs.
Il aide les élèves à explorer de manière ludique l'informatique et la pensée computationnelle.
Sa taille est idéale pour travailler en groupes de deux ou trois élèves.
Il est équipé d'un porte-crayon et permet de réaliser des dessins de haute précision, par exemple pour soutenir les cours d'arithmétique.
L'ensemble comprend Loti-Bot, le câble USB et un guide de démarrage.
Il a:
Des sources lumineuses qui brillent de différentes couleurs (vous spécifiez la proportion de tons RVB avec des nombres pour obtenir une couleur).
Un microphone pour recevoir les sons et un haut-parleur pour les reproduire.
20 sons préprogrammés
2 types de capteurs : Le capteur de mesure de distance et le capteur Cliff
Un bouton pour éteindre le son
Deux boutons à l'arrière qui réagissent à la pression
Un thermomètre pour mesurer la température et la luminosité
la capacité de reconnaître d'autres robots
différents niveaux de programmation
Un bouton de mise en marche et d'arrêt
Pour contrôler le Loti-Bot, vous avez besoin de l'application, disponible sur Android et Apple.
Signification du clignotement
Rouge : la batterie est vide
Orange : La batterie n'est pas complètement chargée : La batterie n'est pas complètement chargée
Vert : La batterie est complètement chargée
Schüler:innen lernen spielerisch die Grundprinzipien eines Elektromotors kennen, indem sie in kurzer Zeit einen funktionierenden Motor eigenhändig zusammen bauen (Montageanleitung). Die 15 Einzelteile werden in einem Pappkarton (Länge: 12,5 cm, Breite 7,5 cm, Höhe 1,5 cm) geliefert, dessen Deckel gleichzeitig zum Aufbau des Motors dient und mit Anleitung hierfür bedruckt ist. Der Aufbau auf ein Holzbrett oder Plexiglas ist ebenfalls möglich. Das fertiggestellte Modell läuft mit Hilfe einer 4,5 Volt Flachbatterie.
Dieser Bausatz Elektromotor ist ein naturgetreues, funktionierendes Modell eines Elektro-Motors und somit das ideale Hilfsmittel für den Technik- und Physikunterricht. Lehrkräfte und Schüler:innen sind gleicher Weise von diesem verblüffend einfachen, interessanten und lehrreichen E-Motor begeistert. Die Schüler:innen lernen spielerisch die Grundprinzipien eines Elektromotors kennen, indem sie in kurzer Zeit einen funktionierenden Motor eigenhändig zusammen bauen (Montageanleitung vorhanden).
Ohne Batterie
Die Erweiterungskarte verfügt über sechs 3-Pin-Buchsen, die mit Hunderten von DFRobot-modularisierten elektronischen Blöcken Boson und Gravity kompatibel sind. Die wichtigsten digitalen und analogen Sensoren und Aktoren abdecken und die Interaktion von Ton, Licht und Bewegung unterstützen. Darüber hinaus unterstützen die integrierte 3,5-mm-Kopfhörerbuchse und der Lautstärkeregler den direkten Anschluss des Kopfhörers. Um eine konstante Stromversorgung für diese Peripheriegeräte sicherzustellen, kann die Erweiterungskarte extern über den USB-Stromanschluss mit Strom versorgt werden.
This board can be a cool clock, a timer, a Lucky Turntable Game, a wearable ornament, and an interactive colored pendant. With a micro:bit main board, this 24 RGB LEDs circular expansion board changes to an exquisite creator's piece. You can turn it into a tomato timer via the onboard buzzer, and turn it into a colorful music spectrometer through the onboard microphone; There are two external ports P0, P1 in reserve, so you can get more ways to play by connecting a large number of boson and gravity sensors. With different paper-cuts and acrylics, you can put on a variety of new clothes for the expansion board. For example, put on red Chinese knot for it in Chinese New Year, put on the cartoon face for it at Children's Day, put on the snow or Christmas tree for it at Christmas.
FEATURES
Support USB interface power supply and direct use of power-bank power supply or USB computer power supply.
Support PH2.0 interface power supply and the battery box or lithium battery power supply are both OK.
24 RGB single-line lights, 16 million colors free mixing
Makecode graphical programming
Onboard microphone and buzzer
Leaded out P0 and P1 interfaces, and distribute with the connection line, support the boson expansion modules.
Ultra-thin volume,more suitable for wearable and strap applications.
Beschreibung
Der LED-Wechselblinker-Bausatz mit Potenziometer und mit zwei 5mm LEDs besteht aus einem astabilen Multivibrator. Multivibrator bedeutet Vielfachschwinger, was auf eine Schaltung hinweist, die ohne äusseren Anstoss frei schwingt. Nach Anlegen der Batterie beginnen die LEDs abwechselnd zu blinken. Mit einem Poti lässt sich die Blinkfrequenz einstellen.
Der LED-Wechselblinker -Bausatz mit Poti und mit gebohrter Leiterplatte enthält alle elektronischen Bauteile für 1 Schüler:in mit einer Funktionsbeschreibung, Bauanleitung/Bauplan mit Schaltplan. Die Bauteile sind pro Bausatz in je einem PVC-Beutel verpackt
Stückliste
1 Leiterplatte gebohrt
4 Widerstände
2 Transistoren
2 Elkos
2 LEDs 5mm
1 Trimmpoti (Einstellwiderstand)
1 Diode
9V-Batterie-Clip
1 Bauanleitung DIN A4
Nicht enthalten: 9V-Batterie.
Technische Daten
Betriebsspannung: 4,5-12V/DC
Stromaufnahme: 30mA
Abmessung: (L xB) 50mm x 40mm
Allgemeines
Der Bausatz hat eine gebohrte Leiterplatte mit geätztem, verzinntem Leiterbild. Alle Bauteile des Bausatzes sind in Industriequalität und pro Bausatz in einem PVC-Beutel verpackt.
Benötigtes Werkzeug: Lötkölben ca. 30 Wattt, Lötzinn, Seitenschneider (Elektronik Schere HT109).
Hinweis: Alle Komponenten dieses Bausatzes (Ersatzteile) können auf Nachfrage auch einzeln bezogen werden.
The Kitronik Halo HD board for the BBC micro:bit incorporates 60 individually addressable full colour ZIP LEDs. It also breaks out P1 and P2 to a standard 0.1” footprint, it features a MEMS microphone for detection of sound, and a piezo buzzer to play sound. If that weren't enough, it also features an onboard real time clock (RTC) controlled by I2C lines from the microbit. The board also has two M3 mounting holes. We think you'll agree, the board is loaded with useful features. It doesn't stop there...
Plug n Play: No tools required, not even a screwdriver, plug the micro:bit straight into the onboard edge connector and you are good to go!
Onboard Power: The board has a 3xAA battery holder mounted on the rear, with a power switch on the front of the board. A regulated supply is produced on the board which is fed into the 3V and GND connections to power the connected BBC micro:bit, removing the need to power the BBC micro:bit separately. See the Datasheet for more information.
MakeCode Blocks: Kitronik have created custom blocks for the Halo HD for use with MakeCode. To add these blocks, first go to makecode.microbit.org and start a new project. Under the “Advanced” section click on “Extensions”. In the next window search for “Halo HD”. Then, click on the tile to import it into MakeCode. You will see that the blocks are split across three categories; ZIP LEDs, Microphone and Clock. You can find more information on the MakeCode editor and also on how to write code for it with MicroPython in the Datasheet.
Examples: To get you off to a flying start we have produced a number of code examples that cover all of the onboard features and that will also serve to inspire your own projects. You will find links to these examples in the resources section below.
Features:
The board features 60 individually addressable full colour ZIP LEDs.
It breaks out P1 and P2 to a standard 0.1” footprint.
It's wired for sound with a MEMS microphone and a piezo buzzer.
It has an onboard Real time clock (RTC) controlled by I2C lines.
Plug n play with the onboard edge connector, no tools required!.
The board has a 3xAA battery holder mounted on the rear.
The On/off switch helps you maximise battery life.
It can be coded with MakeCode blocks via our custom blocks or with MicroPython.
2 x M3 Mounting holes, for secure projects.
Contents:
1 x :VIEW ZIP Halo HD Board for micro:bit.
Dimensions:
Diameter: 87mm.
M3 Mounting Holes Spacing (Center to Center): 68.4mm.
Der Oxocard I2C Hub ist ein kleiner Bausatz, um der Oxocard relativ einfach das Anschliessen von beliebigen I2C-Grove- Komponenten zu ermöglichen. Mit diesen I2C-Hub kannst du die Oxocard mit zusätzlichen GROVE-kompatiblen Sensoren und Aktoren erweitern. Aktuell unterstützen wir die Funktionen nur über unsere Python-Programmierumgebung.
Detaillierte Beispiele findest du hier: http://www.tigerjython4kids.ch/iot
Hier kannst du direkt die Bauanleitung runterladen
Vous pouvez trouver la version sans fil ici.
Enfants et adultes découvrent la robotique de manière ludique ! Thymio est un petit robot mobile équipé d’une myriade de capteurs. Il vous emmènera au coeur de la technologie, qui est de plus en plus présente dans le monde actuel. Thymio II est un robot d’apprentissage avec un excellent rapport qualité-prix. Il offre notamment les avantages suivants :
un grand nombre de capteurs et de mécanismes de propulsion (actionneurs)
sa sensibilité à la lumière et au toucher le rendent très interactif, ce qui aide l’utilisateur à comprendre le fonctionnement des robots.
grâce à Aseba, une programmation simple au moyen d’éléments graphiques et/ou de texte.
Thymio a été développé à des fins d’utilité publique, afin de rendre la technologie accessible à tous.
Thymio est un petit robot mobile qui peut être utilisé aussi bien comme outil d’apprentissage que comme jouet. Son but est de familiariser un large public au monde fascinant de la robotique et de la technologie, et de lui faire découvrir par le jeu la programmation et ses nombreuses fonctions.
Ce robot a été développé en collaboration avec différents partenaires. Le groupe MOBOTS de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) s’est occupé des éléments mécaniques et électroniques. L’École Cantonale d'Art de Lausanne (ECAL) a donné son expertise en matière de design. Le NCCR Robotics Programm était quant à lui à l’origine du processus de développement.
Depuis ses balbutiements, le développement du robot Thymio a bénéficié des contributions d’une large communauté scientifique. Par la suite, des enseignants du monde entier ont décidé d’utiliser le robot dans leurs cours, ce qui a permis d’en faire un outil de formation bien défini, comprenant des modèles de cours, des instructions, du matériel d’enseignement et bien plus. Les partenaires continuent à développer et à entretenir Aseba, un logiciel facile d’utilisation permettant de programmer Thymio. Leur site Web commun https://www.thymio.org/ est maintenu à jour par une communauté active. Il est traduit en plusieurs langues et constamment enrichi par de nouvelles expériences.
Le logiciel AsebaAseba est un programme intuitif qui permet, même à des débutants, de programmer simplement et efficacement un robot. Ce logiciel est adapté aussi bien à l’enseignement qu’à la recherche. Aseba peut être téléchargé et testé gratuitement.
Qu’est-ce qu’Aseba ?Aseba est un ensemble d’outils permettant à ses utilisateurs de programmer simplement et efficacement des robots. Ce logiciel est adapté aussi bien à l’enseignement qu’à la recherche. Aseba est disponible gratuitement sur GNU Lesser General Public License. Le programme peut y être téléchargé et testé sans frais. Techniquement, Aseba fonctionne selon une architecture de contrôle basée sur des événements. Cela permet le pilotage périphérique de robots. Avec Aseba, il est possible de piloter des robots à plusieurs micro-contrôleurs ou des groupes de robots à simple micro-contrôleur, réels ou simulés. Le coeur d’Aseba est une machine virtuelle très légère et si compacte qu’elle fonctionne sur micro-contrôleurs. Avec Aseba, les robots peuvent être programmés dans un langage accessible. Aseba est utilisé dans différents contextes : pour piloter des robots à plusieurs micro-contrôleurs, ce programme offre l’avantage d’exploiter la puissance de calcul périphérique des micro-contrôleurs. Ainsi, Aseba fournit une modularité matérielle, une faible latence entre la perception et l’action, et un usage optimal de la bande-passante du bus du robot. Par ailleurs, le langage de programmation simple permet de développer rapidement les comportements du robot.
Lors du pilotage de plusieurs robots, Aseba améliore l’efficacité du processus de développement en appliquant immédiatement toute modification de programmation des robots et en permettant de débugger en parallèle sur tous les robots. En classe, les principaux avantages d’Aseba sont son langage facile et son interface engageante, donnant lieu à des expériences positives qui suscitent l’enthousiasme des élèves à l’idée de la programmation.Aseba s’intègre avec D-Bus et ROS, ce qui garantit sa compatibilité avec des langages de haut niveau.
Le développement d’AsebaStéphane Magnenat a développé Aseba dans le cadre de son doctorat à l’EPFL, au sein du groupe de recherche Mobots. Actuellement, Aseba est amélioré par un groupe de scientifiques composé de membres de Mobots, de l’association Mobsya ou de l’ASL (EPF Zurich), et d’autres personnes.
Remarques importantes - mis à jour le 26.06.23------------------------------------------------------------
Lors de la programmation avec Scratch, le câble doit toujours rester connecté.Nous recommandons comme alternative le langage Blockly
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Description
The MonkMakes Sensor Board allows you to detect sound levels, temperature and light levels. It features ring pad connectors for use with crocodile clips make it easy to connect to the board to a microbit.
Sound Level:It senses sound level with a MEMs, which is a microphone on a chip that also features a pre-amplifier circuit. You can then use the plot bar graph block in the Microsoft MakeCode editor to display the result on the microbits LED matrix.
Temperature Level:The temperature output from the board is a voltage that indicates the temperature. This is then measured using an analog input on the micro:bit. If you want your temperatures in Fahrenheit, then multiply the temperature in degrees C by 9, divide the result by 5 and then add 32.
Light Level:The light sensor uses a photo-transistor to measure the light level and produces an output voltage that increases as the light level increases. It has 3V and GND connectors on both sides of the board which make it possible to power another board, such as the Relay Board or Powered Speaker Board.
Features:
3V and GND connections can be made from either side and allow you to power a second board such as the MonkMakes Relay Board or MonkMakes Speaker.
LED ‘power on’ indicator. Reverse polarity protection.
All three sensors are analog and can be connected to pins P0, P1 and P2 using alligator clips.
Detects sound level with a MEMs (microphone on a chip) and a pre-amplifier.
Uses a thermistor to measure temperature.
Light level detection with a photo-transistor (0 to 1023).
All three sensors are analog and can be connected to pins P0, P1 and P2 using alligator clips.
Contents:
1 x MonkMakes Sensor Board for the BBC micro:bit.
Une télécommande spécialement conçue pour Thymio ! Elle vous permettra de le piloter dans son mode de base violet, l'obéissant. Vous pourrez également l'utiliser en programmant Thymio pour qu'il accomplisse des tâches encore plus complexes
GamePad for microbit V3.0 is a micro: bit gamepad with a joystick. It adopts a high-precision three-axis analog amount joystick. The combination of joystick and gamepad allows you to control Maqueen's direction and speed at the same time. Moreover, there are 7 programmable buttons, which means you can explore more interesting functions and more flexible controls. In the latest V3.0 product, we have put the external battery box to onboard PCB, which is more convenient to use.
Included:
micro:bit Wireless Gamepad x1
This is the LilyPad USB Plus, a sewable electronics microcontroller board controlled by an ATmega32U4 with the Arduino bootloader. It has a built in power supply JST (and recharge circuit) and an on/off switch with the only extra piece of hardware you need to program the LilyPad USB Plus being a micro-USB cable. We’ve also added an RGB LED in the dead-center of the board along with six white LEDs to act as a sort of bar graph. The LilyPad USB Plus was designed to streamline your next sewable project by keeping things simple and giving you more room to work while eliminating the need to sew a power supply.
It has fourteen sew tabs for connecting components with conductive thread. Four of these tabs are reserved for connecting power and ground of LilyPad sensors and accessory boards, and ten are input/output (I/O). For reference, each sew tab has a nearby label with its name and the pin number it is connected to on the ATmega32U4 chip at its center.
LilyPad is a wearable e-textile technology developed by Leah Buechley and cooperatively designed by Leah and SparkFun. Each LilyPad was creatively designed to have large connecting pads to allow them to be sewn into clothing. Various input, output, power, and sensor boards are available in the LilyPad line but will also work with most other wearable e-textile lines. They’re even washable!
Please be aware that the Lilypad USB Plus is NOT supported on Windows 7/8 due to a lack of support drivers for those specific OS’s.
Note: A portion of this sale is given back to Dr. Leah Buechley for continued development and education in e-textiles.
The Fizzbit, designed by The Crafty Robot, is a way to bring movement and excitement to mini-figures of your own invention. It is a small module containing a vibration motor, super capacitor and USB plug, which can plug directly into a computer or USB power supply (no batteries required). You slot your Fizzbit into a mini-figure (made from paper or 3D printed), turning it into a Fizzbot.
How to make your mini-figures move with fizzbit.
Create your 3D printed or paper robot.
Plug the Fizzbit module directly into a computer or USB power supply.
Your Fizzbot can now battle, race and dance around!.
The kit charges in approximately 20 seconds.
Fizzbots can battle, race and dance around.
Pre-built kit, no soldering required.
Features:
Rechargeable vibrating robot.
Contents:
1 Pre-built Fizzbit Module
Dimensions:
Length: 49mm.
Width: 16mm.
Height: 16mm.
Requires:
Paper or 3D printed mini-figure.
Partez à la rencontre de Thymio grâce au Yéti et sa piste "découverte". Seul-e ou en famille, relèvez les différents défis. La piste peut être utilisée sans programmation du robot et donne des idées pour créer ses premiers codes avec des images.
La piste "Découverte Loutre" est composé d'un grand poster en papier de format A1 et d'un feuillet explicatif. Cette piste vous permettra de découvrir les six comportements pré-programmés de Thymio. De plus, il vous initiera au langage de programmation par images de Thymio (VPL).
Cette piste est idéale pour vos premières rencontres avec Thymio mais pas seulement. Le poster est truffé de petits challenges et de mini-jeux à faire avec votre robot.
Le poster est de dimension standard A1 (594 x 841 mm). Le poster est plié pour arriver à un format A4. Piste sérigraphiée. Le feuillet explicatif est de format standard A4 (210 x 297 mm). Convient dès l'âge de 6 ans.
Die LEGO-Konnektoren erweitern Dash um tolle neue Spielmöglichkeiten. Die Konnektoren können bei Dash an sechs Anschlussstellen angebracht werden und Deine Kinder können ihren Roboter ganz nach Belieben mit LEGO-Steinen verwandeln. Jede Packung enthält vier Konnektoren, die auf einfachste Weise mit Dash verbunden werden können.
Inhalt:
4x LEGO-Konnektoren
This pre-built Edge Connector Breakout Board for the BBC micro:bit gives access to all the important pins on the bottom edge of the BBC micro:bit.
Looking to do more with your BBC micro:bit? Unlock its potential with this pre-built version of our Edge Connector Breakout Board! This breakout board has been designed to offer an easy way to connect additional circuits and hardware to the pins on the edge of the BBC micro:bit. It provides access to all of the BBC micro:bit processor pins allowing a lot of extra functionality to be added. The datasheet (below) includes a helpful diagram explaining the function of every pin on the BBC micro:bit.
This Edge Connector Breakout Board for the BBC micro:bit gives access to all of the important pins on the bottom edge of the BBC micro:bit. 21 pins are broken out in total; providing additional I/O lines, direct access to buttons A and B, the LED matrix outputs and the I2C bus. Please refer to the datasheet below for more details.
The BBC micro:bit pins are broken out to a row of pin headers. These provide an easy way of connecting circuits using jumper wires. The SCL and SDA pins are separated at the edge of the board (solder pads) providing easy identification. The PCB includes a prototyping area with 3V, 0V and unconnected rows that can be soldered to. This allows the easy connection of switches, sensors and any pull-up or pull-down resistors etc. as required.
To use the breakout board the BBC micro:bit should be inserted firmly into the connector as shown below:
Add some colour to your next coding project with our new Halo board for the BBC micro:bit. The Halo has 24 ZIP LEDs, which are individually addressable full colour LEDs. This means that each LED can display a huge spectrum of colours, allowing amazing colourful effects to be achieved.
The Halo bolts directly onto the BBC micro:bit using five bolts which are secure and robust. The board also has extension connector pads (0.1 pitch) allowing more ZIP LEDs to be connected. The P1 and P2 micro:bit pins are also broken out to 0.1" pads along with power and GND. This allows for additional connections to low power components such as sensors and switches.
The Halo takes a supply voltage of 3.5V-5V and provides a regulated power supply to BBC micro:bit. Power can be connected using the JST input using a 3xAAA battery holder, or LiPo battery, or JST lead. Alternatively you can solder a power supply directly to the solder pads on the PCB.
The LEDs used are based on the WS2812B part which is compatible with any WS2812B driver code. They can also be coded in the MakeCode Block/Javascript editor.
Features:
Halo has 24 individually addressable ZIP LEDs.
Compatible with Adafruit NeoPixel and other WS2812B driver code.
Supply voltage: 3.5V to 5V.
Halo bolts directly onto the BBC micro:bit.
The board also has extension connector pads.
Contents:
1 x Halo for the BBC micro:bit.
5 x Counter Sunk M3 x6mm Screws.
Dimensions:
Diameter: 80mm.
Height: 3.2mm
Height With micro:bit: 10mm.
PCB Thickness: 1.5mm.
This is a Li-ion Battery Holder specially designed for micro: bit educational robot Maqueen. It can be used to hold a CR123A 3.6V lithium rechargeable battery to provide more than 8 hours continuous power for Maqueen. Using this environment-friendly product, you can save about 200 batteries in one year.This Li-ion Battery Holder integrates charging circuit and MicroUSB interface, freeing users from purchasing extra charger. Meanwhile, we set over-current and reverse connection protection for it to improve the safety in using Li-ion Battery.
SPECIFICATION
Charging Voltage: 4.5-5.5V DC
Charging Interface: USB
Output Voltage: 3.5~4.2V DC
Reverse Connection Protection
Over Current Protection
Charging Current: 350mA
Dimension: 56×32mm/2.20”×1.26”
SHIPPING LIST
CR123A Li-ion Battery Holder(V1.0) x1
Screw x4
Copper Column x4
Connecting wire x1
Double-side Adhesive Tape x1
Was ist das Neuron Artist Kit?Das Neuron Artist Kit ist ein Team programmierbarer elektronischer Blöcke, die Kindern helfen sollen, spielerisch künstlerische und codierende Fähigkeiten zu entwickeln. Das Kit enthält 8 elektronische Blöcke (Tonsensor, LED-Streifen, Entfernungssensor und mehr) und 6 Packungen mit Papierausschnitten. Mit diesen Materialien können Kinder ganz einfach lustige Dinge herstellen, wie eine Ukulele, eine Marimba, eine leuchtende Uhr, ein LED-Schwert und eine Trommel.
Das Kit ist mit 2 kostenlosen Begleitsoftware kompatibel: Neuron-App (flow-basiert) und mBlock (basierend auf Scratch 3.0). Außerdem enthält es eine Fülle von Schritt-für-Schritt-Tutorials, die Kindern helfen, das Programmieren zu erkunden.
Das Neuron Artist Kit gibt Kindern die Möglichkeit, künstlerische Projekte zu erstellen, und lässt sie wissen, wie viel Spaß es machen wird, das Programmieren wie ein Künstler zu lernen!
Merkmale
Sechs Projekte, erstellen Sie wie ein Künstler
Die Companion Six 6-Kartonmodelle wurden entwickelt, um Kinder zu inspirieren, wie ein Künstler zu schaffen. Mit den Pappmodellen ist der Einstieg recht einfach. Ohne großen Aufwand können Kinder ihre praktischen Fähigkeiten leicht verbessern, indem sie Projekte wie eine Ukulele, eine Marimba, eine leuchtende Uhr und eine Trommel bauen.
Magnetisches Design
Alle Neuron-Module haben eine magnetische Rückseite, sodass sie auf flachen magnetisierten Oberflächen wie Whiteboards oder Kühlschränken gehalten werden können. Lehrer und Eltern können sie verwenden, um Kinder entweder im Unterricht oder zu Hause zu unterrichten.
8 elektronische Blöcke und Anleitungen, Master Science Through Playing
Jeder Block wird mit einer Anleitung geliefert. Die Anleitung erklärt Kindern, was die Arbeitsprinzipien sind, wie der Block nützlich ist und wie der Block zu codieren ist. 8 programmierbare Elektronikblöcke mit unterschiedlichen Funktionen. Durch einfaches Verbinden der Blöcke gemäß Anleitung können Kinder interaktive Projekte erstellen und die Grundlagen von Sensoren und Wissenschaft beherrschen.
Videoanleitungen, Als Anleitung erstellen
Das Neuron Artist Kit bietet Videoanleitungen für die Beispielprojekte. Folgen Sie den Anleitungen und erstellen Sie Ihre eigenen Projekte, die ansprechend und einzigartig sind. Nutzen Sie alle Materialien zur Hand. Mal sehen, wohin Ihre Fantasie Sie führen kann!
Pogo-Pin-Steckverbinder, Kreativität im Handumdrehen
Das magnetische Pogo-Pin-Design macht es einfach, Blöcke miteinander zu verbinden. Sie müssen sich keine Sorgen mehr machen, dass Blöcke möglicherweise umgekehrt verbunden sind. Versuchen Sie jetzt, verschiedene Kombinationen der Blöcke zu erstellen, um Ihre eigenen Projekte zu erstellen! Oder möchten Sie vielleicht vorhandene Materialien verwenden, um Neuron Fähigkeiten hinzuzufügen? Wie wäre es, wenn Sie sich eine Sprachsteuerungslampe machen!
2 Kostenlose Companion Coding Software, Programmieren auf künstlerische Weise lernen
Beginnen Sie mit der flussbasierten App – Neuron: Verwenden Sie die Neuron-App, um Ihre Neuron-Projekte zum Leben zu erwecken. Die App unterstützt flussbasierte Programmiersprache, sodass Sie lediglich Blöcke ziehen, Symbole antippen und Knoten verknüpfen müssen. Die App verfügt über integrierte Bauanleitungen und Codierungs-Tutorials. Kinder können die Ergebnisse ihres Codes in der realen Welt sehen und den Code basierend auf dem, was sie sehen, schnell verfeinern.
Fortgeschrittenes Lernen - blockbasierte und Python-Codierung: Neuron ist mit mBlock kompatibel, einer Software, die auf der Grundlage von Scratch 3.0 entwickelt wurde. mBlock unterstützt eine blockbasierte Programmiersprache und macht das Codieren so einfach wie das Erstellen von Blöcken. Kinder können Neuron programmieren, um spannende Geschichten, Spiele und Animationen zu erstellen. Was noch besser ist, ist, dass Sie mBlock verwenden können, um die Geheimnisse der KI zu erforschen !!!
LEGO® Education «SPIKE™ Principal»
L’ensemble LEGO® Education SPIKE™ Principal constitue l’outil d’apprentissage STIAM essentiel pour les élèves du cycle 2. Combinant des éléments de construction LEGO colorés, du matériel facile à utiliser et un environnement de codage intuitif par glisser-déposer intégrant le langage de programmation basé sur Scratch, l'ensemble SPIKE Principal incite les enfants à avoir un raisonnement critique et à résoudre des problèmes complexes, quel que soit leur niveau d'apprentissage, via des activités ludiques. Qu'il s'agisse de projets basiques ou de conceptions faisant appel à la créativité la plus débridée, l'ensemble SPIKE Principal permet aux élèves d’acquérir les compétences STIAM essentielles pour devenir les esprits novateurs de demain... tout en s'amusant ! Le cœur du système SPIKE Principal est la plateforme programmable. Ce dispositif en forme de brique à la fois avancé et simple d'utilisation comporte 6 ports d'entrée/sortie, une matrice lumineuse 5 x 5, une connectivité Bluetooth, un haut-parleur, un gyroscope à 6 axes et une batterie rechargeable. L’ensemble SPIKE Principal inclut également des moteurs et des capteurs de haute précision, ainsi qu’une grande variété d’éléments de construction LEGO colorés permettant de concevoir et de construire des robots amusants, des dispositifs dynamiques et d'autres modèles interactifs. Les nombreux points de connexion de la plateforme, les moteurs et les capteurs, ainsi que de nouveaux grands éléments de construction permettent de passer moins de temps sur la construction et davantage sur l’apprentissage. La boîte de rangement robuste et les deux plateaux de tri permettent également de passer moins de temps à préparer et à ranger le matériel, tandis que les plus petits plateaux sont parfaits lorsque l'espace est limité. L'environnement de codage intuitif pour ordinateurs et tablettes tire le meilleur du langage de programmation populaire basé sur Scratch pour créer un système apprécié tant par les enseignants que par les élèves. En plus du matériel de mise en route, l’application est livrée avec 3 unités d'apprentissage STIAM correspondant aux programmes scolaires, axées sur l’ingénierie et l’informatique. Optimisées pour des séances de 45 minutes, ces unités accélèrent l'apprentissage STIAM en incitant constamment les élèves à avoir un raisonnement critique et à résoudre des problèmes complexes, quel que soit leur niveau d'apprentissage. Des plans de cours en ligne accompagnés de nombreux supports interactifs et accessibles fournissent par ailleurs aux enseignants tout ce dont ils ont besoin pour assurer leurs cours avec confiance, quelle que soit leur expérience.
* Avis important concernant LEGO® Education SPIKE™ Prime (art. n° 45678) : En raison de contraintes exceptionnelles dans les sites de production de LEGO, les sets LEGO® Education SPIKE™ Principale ne sont malheureusement plus disponibles pour le moment. Selon LEGO, les premières livraisons ne seront à nouveau possibles que début 2023. Sous réserve d'adaptation des prix.
Das Neuron Explorer Kit ist ein Makeblock-Produkt der neuen Generation, das mit einer Vielzahl programmierbarer elektronischer Blöcke geliefert wird. Es enthält 12 Elektronikblöcke (Schallsensor, Lichtsensor, Smart Power, Temperatursensor usw.) und 4 Bastelmaterialpakete. Mit diesen Materialien können Kinder schnell fünf verschiedene Gegenstände bauen, wie ein Auto oder ein Klavier. Noch besser ist, dass Kinder die Gegenstände codieren können, um unglaubliche Dinge mit mehreren Programmiersprachen zu tun, wie z. B. flussbasiertem Code, Scratch oder Swift. Und gebündelt mit spielbasierten Tutorials hilft das Neuron Explorer Kit Benutzern, die Welt des Codes auf unterhaltsame Weise zu erkunden.
4 ausgeschnittene Kreationen und 12 elektronische Module für DIY-Kreationen erhältlich.
Das Kit enthält 4 ausgeschnittene Projekte und 12 elektronische Module, mit denen Sie einfach loslegen können. Mit diesen Materialien können Kinder eine Vielzahl von Kreationen machen, darunter Explorer Transformer Car, Robot, LED Sword, Piano und Ukulele.
Interaktive Blöcke zur Erforschung wissenschaftlicher Konzepte.
Das Kit enthält insgesamt 12 elektronische Module, darunter Entfernungssensor, Lichtsensor, Geräuschsensor, LED-Streifen, Summer und mehr. Jedes Modul hat seine spezifischen voreingestellten interaktiven Spielabläufe, was bedeutet, dass Kinder die Blöcke einfach kombinieren können, um viele Dinge ohne Programmierung zu tun. Das Gestalten wird leicht gemacht und den Kindern wird die Freiheit gegeben, so zu gestalten, wie sie möchten. Während des Prozesses können Kinder die Arbeitsprinzipien dieser elektronischen Blöcke und grundlegenden wissenschaftlichen Konzepte leicht beherrschen.
Kompatibel mit Swift Playgrounds Learn Coding at Home
Das Neuron Explorer Kit enthält über 30 spielbasierte Kurse, die speziell für Swift Playgrounds entwickelt wurden. Die Kurse umfassen vier Abschnitte: Einführung in Module, interaktive Spiele, Bauprojekte und Codierungsherausforderungen. Befolgen Sie die Anweisungen, um mehr über die Neuron-Module zu erfahren, erstellen Sie ausgeschnittene Projekte und beherrschen Sie die Grundlagen der Swift-Codierung in Spielen. In der Software können Kinder die Neuron-Geräte so programmieren, dass sie viele Dinge tun, zum Beispiel das Auto so steuern, dass es fährt, wie sie möchten, oder das Klavier programmieren, um verschiedene Lieder zu spielen.
2 blockbasierte Programmiersoftware für einfaches Programmieren Beginnen Sie mit flussbasierter Codierung –
Neuron: Verwenden Sie die Neuron-App, um Ihre Neuron-Projekte zum Leben zu erwecken. Die App unterstützt flussbasierte Programmiersprache, sodass Sie nur noch ziehen müssen Blöcke, Tippen auf Symbole und Verknüpfen von Knoten. Und die integrierten Anleitungen helfen Kindern beim Programmieren. Kinder können sehen, wie ihre Programme in der realen Welt funktionieren, sodass sie den Code basierend auf dem, was sie sehen, schnell verfeinern können.
Fortgeschrittenes Lernen - blockbasiert und Python-Codierung: Neuron Kit ist kompatibel mit mBlock (entwickelt basierend auf Scratch 3.0). mBlock unterstützt eine blockbasierte Programmiersprache und macht das Codieren so einfach wie das Erstellen von Blöcken. Sie können Neuron so programmieren, dass Sie Ihre eigenen Geschichten, Spiele und Animationen erstellen. Noch besser ist, dass Sie mBlock verwenden können, um die Geheimnisse der KI zu erforschen!
Erstellen Sie mit IoT, haben Sie Spass mit Hi-Tech Um die Neuron-App in das IoT zu bringen, müssen Sie nur 3 Schritte unternehmen. Sie stellen zum Beispiel eine Lampe her und schaffen es, Ihre Programme zu vervollständigen. Sie können Ihre Programme mit Freunden teilen, damit diese die Lampe steuern können, selbst wenn sie meilenweit entfernt sind.
Befolgen Sie die Baututorials und Gameplay-Tipps, um in der Neuron-App erstellte Kreationen zu erstellen: Schritt-für-Schritt-Baututorials; 26 Aufgaben helfen Anfängern, logisches Denken zu entwickeln. Integrierte Swift Playgrounds: Über 30 spielbasierte Codierungsaufgaben helfen Kindern, die Grundlagen der Swift-Codierung zu beherrschen.
HaloCode is a wireless single board computer. With its built-in Wi-Fi support and microphone,the students can easily bring your board into the IoT projects and add speech recognition ability to it.It comes with plenty of sensors, such as 12 x Programmable Color LED, a Motion Sensor, a Touch Sensor and more. And its companion software, mBlock 5, makes it easy to get started with HaloCode and learn to code. Using HaloCode, everyone can make their own creations, in a easy and fun way!
• With Built in Wi-Fi, Creating an IoT project has never been easier a. With built in Wi-Fi module, the student can use HaloCode and mBlock 5 to create smart devices platform and the IoT models, like controlling home appliances in distance, in the simplest way ever. b. The Mesh network technology makes it possible for two or more HaloCodes to communicate with each other. This enables students to make HaloCode do many more things, like a tabletop drum pad.
• Exposes Students to AI Tech, such as Speech Recognition HaloCode features a built-in microphone that enables it to detect the voice. And its cloud storage and Wi-Fi features give students the freedom to create unique projects based on the speech recognition service. Whether you are making a voice interaction toy or setting up a voice-controlled smart home, HaloCode is exactly what you are looking for.
• Built-in Sensors Make HaloCode Multitalented HaloCode has 12 RGB LED, a Touch Sensor, a Motion Sensor and more. Students can use them to build an interactive rainbow lamp, create motion sensing games, interact with the Sprites of mBlock 5, and even make themselves motion-tracking wristbands.
• Support the real Multithreading Equipped with 4mb memory and an onboard powerful Xtensa dual-core 32-bit LX6 microprocessor, the 45mm-sized HaloCode is empowered to execute multiple processes or threads concurrently. It doesn't matter how many programs you write, with HaloCode, you can just run them at the same time, which is hardly possible with Micro:bit.
Le jeu de 72 cartes de défi physique permet aux élèves de progresser dans les concepts de programmation de chaque niveau de codage. Pour chaque carte, un côté raconte une histoire sur Dash et/ou Dot. L'autre côté fournit ensuite un ensemble d'instructions qui guident les élèves dans la réalisation d'un défi de codage.
Le set de cartes de défi comprend:
72 cartes de codage séquencées
L'histoire d'un côté et la directive de codage de l'autre.
Qu'est-ce qui est si génial dans ces cartes de défi ?
Elles sont disponibles en anglais et en allemand. Seul l'anglais est livré dans une boîte en carton
Chaque carte augmente progressivement en difficulté et en niveau de complexité
Fournit des instructions claires associées à des éléments visuels attrayants grâce à des histoires et des objectifs créatifs
Améliore à la fois le plaisir de jouer et l'apprentissage des principes fondamentaux du codage
Intégré au guide du programme scolaire du Wonder Workshop et aux plans de cours pour apprendre à coder
S'aligne sur les niveaux de cours de Code.org
Répond aux normes de la Computer Science Teachers Association et de l'International Society for Technology in Education Standards