Loti-Bot è il nuovo membro della famiglia TTS-Bot. Ha movimenti programmabili, funzioni di disegno ad alta precisione e una varietà di sensori, attuatori e processori.
Sostiene gli studenti nell'esplorazione ludica dell'informatica e del pensiero computazionale.
È di dimensioni ideali per lavorare in gruppi di due o tre studenti.
Ha un portamatite e la possibilità di fare disegni di alta precisione, ad esempio per supportare le lezioni di aritmetica.
Il set comprende Loti-Bot, il cavo USB e una guida all'avvio.
Possiede:
Sorgenti luminose che brillano in diversi colori (si specifica la proporzione dei toni RGB con i numeri per ottenere un colore).
Un microfono per ricevere i suoni e un altoparlante per riprodurli.
20 suoni pre-programmati
2 tipi di sensori: Sensore di misurazione della distanza e sensore di scogliera
Un pulsante per spegnere il suono
Due pulsanti sul retro, che reagiscono alla pressione
Un termometro per misurare la temperatura e la luminosità
la capacità di riconoscere altri robot
diversi livelli di programmazione
Un pulsante di accensione e spegnimento
Per controllare il Loti-Bot è necessaria l'applicazione, disponibile gratuitamente sia su Android che su Apple.
Significato del lampeggiamento
Rosso: la batteria è scarica
Arancione: La batteria non è completamente carica
Verde: La batteria è completamente carica
Schüler:innen lernen spielerisch die Grundprinzipien eines Elektromotors kennen, indem sie in kurzer Zeit einen funktionierenden Motor eigenhändig zusammen bauen (Montageanleitung). Die 15 Einzelteile werden in einem Pappkarton (Länge: 12,5 cm, Breite 7,5 cm, Höhe 1,5 cm) geliefert, dessen Deckel gleichzeitig zum Aufbau des Motors dient und mit Anleitung hierfür bedruckt ist. Der Aufbau auf ein Holzbrett oder Plexiglas ist ebenfalls möglich. Das fertiggestellte Modell läuft mit Hilfe einer 4,5 Volt Flachbatterie.
Dieser Bausatz Elektromotor ist ein naturgetreues, funktionierendes Modell eines Elektro-Motors und somit das ideale Hilfsmittel für den Technik- und Physikunterricht. Lehrkräfte und Schüler:innen sind gleicher Weise von diesem verblüffend einfachen, interessanten und lehrreichen E-Motor begeistert. Die Schüler:innen lernen spielerisch die Grundprinzipien eines Elektromotors kennen, indem sie in kurzer Zeit einen funktionierenden Motor eigenhändig zusammen bauen (Montageanleitung vorhanden).
Ohne Batterie
Die Erweiterungskarte verfügt über sechs 3-Pin-Buchsen, die mit Hunderten von DFRobot-modularisierten elektronischen Blöcken Boson und Gravity kompatibel sind. Die wichtigsten digitalen und analogen Sensoren und Aktoren abdecken und die Interaktion von Ton, Licht und Bewegung unterstützen. Darüber hinaus unterstützen die integrierte 3,5-mm-Kopfhörerbuchse und der Lautstärkeregler den direkten Anschluss des Kopfhörers. Um eine konstante Stromversorgung für diese Peripheriegeräte sicherzustellen, kann die Erweiterungskarte extern über den USB-Stromanschluss mit Strom versorgt werden.
This board can be a cool clock, a timer, a Lucky Turntable Game, a wearable ornament, and an interactive colored pendant. With a micro:bit main board, this 24 RGB LEDs circular expansion board changes to an exquisite creator's piece. You can turn it into a tomato timer via the onboard buzzer, and turn it into a colorful music spectrometer through the onboard microphone; There are two external ports P0, P1 in reserve, so you can get more ways to play by connecting a large number of boson and gravity sensors. With different paper-cuts and acrylics, you can put on a variety of new clothes for the expansion board. For example, put on red Chinese knot for it in Chinese New Year, put on the cartoon face for it at Children's Day, put on the snow or Christmas tree for it at Christmas.
FEATURES
Support USB interface power supply and direct use of power-bank power supply or USB computer power supply.
Support PH2.0 interface power supply and the battery box or lithium battery power supply are both OK.
24 RGB single-line lights, 16 million colors free mixing
Makecode graphical programming
Onboard microphone and buzzer
Leaded out P0 and P1 interfaces, and distribute with the connection line, support the boson expansion modules.
Ultra-thin volume,more suitable for wearable and strap applications.
Beschreibung
Der LED-Wechselblinker-Bausatz mit Potenziometer und mit zwei 5mm LEDs besteht aus einem astabilen Multivibrator. Multivibrator bedeutet Vielfachschwinger, was auf eine Schaltung hinweist, die ohne äusseren Anstoss frei schwingt. Nach Anlegen der Batterie beginnen die LEDs abwechselnd zu blinken. Mit einem Poti lässt sich die Blinkfrequenz einstellen.
Der LED-Wechselblinker -Bausatz mit Poti und mit gebohrter Leiterplatte enthält alle elektronischen Bauteile für 1 Schüler:in mit einer Funktionsbeschreibung, Bauanleitung/Bauplan mit Schaltplan. Die Bauteile sind pro Bausatz in je einem PVC-Beutel verpackt
Stückliste
1 Leiterplatte gebohrt
4 Widerstände
2 Transistoren
2 Elkos
2 LEDs 5mm
1 Trimmpoti (Einstellwiderstand)
1 Diode
9V-Batterie-Clip
1 Bauanleitung DIN A4
Nicht enthalten: 9V-Batterie.
Technische Daten
Betriebsspannung: 4,5-12V/DC
Stromaufnahme: 30mA
Abmessung: (L xB) 50mm x 40mm
Allgemeines
Der Bausatz hat eine gebohrte Leiterplatte mit geätztem, verzinntem Leiterbild. Alle Bauteile des Bausatzes sind in Industriequalität und pro Bausatz in einem PVC-Beutel verpackt.
Benötigtes Werkzeug: Lötkölben ca. 30 Wattt, Lötzinn, Seitenschneider (Elektronik Schere HT109).
Hinweis: Alle Komponenten dieses Bausatzes (Ersatzteile) können auf Nachfrage auch einzeln bezogen werden.
The Kitronik Halo HD board for the BBC micro:bit incorporates 60 individually addressable full colour ZIP LEDs. It also breaks out P1 and P2 to a standard 0.1” footprint, it features a MEMS microphone for detection of sound, and a piezo buzzer to play sound. If that weren't enough, it also features an onboard real time clock (RTC) controlled by I2C lines from the microbit. The board also has two M3 mounting holes. We think you'll agree, the board is loaded with useful features. It doesn't stop there...
Plug n Play: No tools required, not even a screwdriver, plug the micro:bit straight into the onboard edge connector and you are good to go!
Onboard Power: The board has a 3xAA battery holder mounted on the rear, with a power switch on the front of the board. A regulated supply is produced on the board which is fed into the 3V and GND connections to power the connected BBC micro:bit, removing the need to power the BBC micro:bit separately. See the Datasheet for more information.
MakeCode Blocks: Kitronik have created custom blocks for the Halo HD for use with MakeCode. To add these blocks, first go to makecode.microbit.org and start a new project. Under the “Advanced” section click on “Extensions”. In the next window search for “Halo HD”. Then, click on the tile to import it into MakeCode. You will see that the blocks are split across three categories; ZIP LEDs, Microphone and Clock. You can find more information on the MakeCode editor and also on how to write code for it with MicroPython in the Datasheet.
Examples: To get you off to a flying start we have produced a number of code examples that cover all of the onboard features and that will also serve to inspire your own projects. You will find links to these examples in the resources section below.
Features:
The board features 60 individually addressable full colour ZIP LEDs.
It breaks out P1 and P2 to a standard 0.1” footprint.
It's wired for sound with a MEMS microphone and a piezo buzzer.
It has an onboard Real time clock (RTC) controlled by I2C lines.
Plug n play with the onboard edge connector, no tools required!.
The board has a 3xAA battery holder mounted on the rear.
The On/off switch helps you maximise battery life.
It can be coded with MakeCode blocks via our custom blocks or with MicroPython.
2 x M3 Mounting holes, for secure projects.
Contents:
1 x :VIEW ZIP Halo HD Board for micro:bit.
Dimensions:
Diameter: 87mm.
M3 Mounting Holes Spacing (Center to Center): 68.4mm.
Der Oxocard I2C Hub ist ein kleiner Bausatz, um der Oxocard relativ einfach das Anschliessen von beliebigen I2C-Grove- Komponenten zu ermöglichen. Mit diesen I2C-Hub kannst du die Oxocard mit zusätzlichen GROVE-kompatiblen Sensoren und Aktoren erweitern. Aktuell unterstützen wir die Funktionen nur über unsere Python-Programmierumgebung.
Detaillierte Beispiele findest du hier: http://www.tigerjython4kids.ch/iot
Hier kannst du direkt die Bauanleitung runterladen
La versione wireless è disponibile qui.
Con questo prodotto sia grandi che piccini scopriranno in modo divertente il mondo della robotica!
Thymio è un piccolo robot mobile equipaggiato con ogni sorta di sensori e vi condurrà fino al cuore pulsante della tecnologia, da cui siamo sempre di più circondati! Thymio II è un conveniente robot per la formazione, che presenta tre vantaggi:
un grande numero di sensori e di trasmettitori di potenza (attuatori)
la sua sensibilità alla luce e al contatto gli permettono di raggiungere un’alta interattività, che permette all’utente di migliorare la sua comprensione del funzionamento dei robot
è facile da programmare grazie ad Aseba. La programmazione avviene attraverso elementi grafici e/o testuali.
Thymio è stato sviluppato a scopo di pubblica utilità, per permettere a tutti di poter accedere alla tecnologia.
Thymio è un piccolo robot mobile che può essere impiegato sia come mezzo didattico che come giocattolo. Il suo scopo è sia quello di far avvicinare un pubblico sempre più ampio all’affascinante mondo della robotica e della tecnologia, ma anche quello di far scoprire in maniera divertente il mondo della programmazione e le sue molteplici funzioni.
Il Robot è stato programmato in collaborazione con diverse squadre:il gruppo Mobots del Politecnico Federale di Losanna (EPFL) si è occupato degli elementi meccanici ed elettronici. La Scuola Cantonale d’Arte di Losanna (écal) ha apportato il suo contributo con la sua competenza nell’ambito del design. La NCCR Robotics Programm è stata importante soprattutto all’inizio del processo di sviluppo.
Sin dai suoi primi passi e durante la sua creazione il robot Thymio ha potuto approfittare di input provenienti da un vasto e variegato gruppo di persone.Insegnati in tutto il mondo hanno deciso di impiegare il robot durante le loro lezioni. Questo ha portato alla nascita di un profilo per l’istruzione con corsi, istruzioni, materiale didattico e molto altro ancora.La comunità ha sviluppato e mantiene Aseba, un software accessibile, che comanda Thymio.
La pagina web collaborativa https://www.thymio.org/ viene mantenuta costantemente aggiornata da un’attiva comunità. Il sito viene inoltre tradotto in varie lingue e costantemente arricchito con nuovi esperimenti.
Il Software AsebaAseba è un software intuitivo, che permette persino ai principianti di programmare un robot in maniera efficiente. Il software Aseba è adatto sia per l’impiego a lezione che per la ricerca. È possibile scaricare gratuitamente Aseba e provarlo.
Cos’è Aseba?Aseba è uno strumento ausiliario, che permette alle persone interessate di programmare facilmente i robot. Il software è adatto sia per l’impiego a lezione che per la ricerca. Aseba è liberamente accessibile su GNU Lesser General Public License, dove è possibile scaricarlo gratuitamente e testarlo.La struttura tecnica del software si fonda sulla base di eventi. Questo permette una guida decentralizzata dei robot. Con Aseba si possono comandare sia robot multi-processore, reali o simulati, che gruppi di processori singoli.Il chip di base di Aseba è ultra leggero e così piccolo, che rende possibile persino eseguire dei microcontrolli.
Aseba è un linguaggio di comandi intuitivo, facile da usare e viene impiegato in diversi contesti:
Per i robot multi-microcontrollore il vantaggio di Aseba sta nei microcontrollori decentralizzati. Questi permettono all'hardware (grazie al principio della tecnica modulare) non solo brevi tempi di attesa tra la percezione e la reazione, ma anche uno sfruttamento economico massimo della larghezza di banda del bus del robot. Il linguaggio di comando promuove inoltre la capacità di apprendimento rapido del robot. Nel coordinare simultaneamente più robot, Aseba intraprende una razionalizzazione del processo di sviluppo, trasformando immediatamente un improvviso mutamento nel codice e avviando parallelamente una ricerca di errori in tutti gli altri robot coinvolti.
Il vantaggio di utilizzare Aseba a lezione sta soprattutto nel suo linguaggio semplice, nella sua interfaccia utente facile da utilizzare e nell’esperienza di successo che ci si deve aspettare dopo l’utilizzo di questo software, che accenderà la passione per la programmazione negli utenti.
Aseba utilizza un D-Bus e un ROS, che garantiscono la compatibilità con un microcontrollore avanzato.
L’invenzione di AsebaStéphanie Magnenat sviluppò Aseba come parte del suo dottorato all’interno del gruppo di ricercatori Mobots presso l’EPFL.Attualmente Aseba viene sviluppato ulteriormente da una squadra composta da membri del gruppo di ricercatori del Mobots, dell’associazione Mobsya, dell’ASL del Politecnico Federale di Zurigo (ETH) e altre persone.
Note importanti - aggiornato il 26.06.23------------------------------------------------------------
Quando si programma con Scratch, il cavo deve sempre rimanere collegato.Si consiglia il linguaggio Blockly come alternativa
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Description
The MonkMakes Sensor Board allows you to detect sound levels, temperature and light levels. It features ring pad connectors for use with crocodile clips make it easy to connect to the board to a microbit.
Sound Level:It senses sound level with a MEMs, which is a microphone on a chip that also features a pre-amplifier circuit. You can then use the plot bar graph block in the Microsoft MakeCode editor to display the result on the microbits LED matrix.
Temperature Level:The temperature output from the board is a voltage that indicates the temperature. This is then measured using an analog input on the micro:bit. If you want your temperatures in Fahrenheit, then multiply the temperature in degrees C by 9, divide the result by 5 and then add 32.
Light Level:The light sensor uses a photo-transistor to measure the light level and produces an output voltage that increases as the light level increases. It has 3V and GND connectors on both sides of the board which make it possible to power another board, such as the Relay Board or Powered Speaker Board.
Features:
3V and GND connections can be made from either side and allow you to power a second board such as the MonkMakes Relay Board or MonkMakes Speaker.
LED ‘power on’ indicator. Reverse polarity protection.
All three sensors are analog and can be connected to pins P0, P1 and P2 using alligator clips.
Detects sound level with a MEMs (microphone on a chip) and a pre-amplifier.
Uses a thermistor to measure temperature.
Light level detection with a photo-transistor (0 to 1023).
All three sensors are analog and can be connected to pins P0, P1 and P2 using alligator clips.
Contents:
1 x MonkMakes Sensor Board for the BBC micro:bit.
Diese Fernbedienung wurde speziell für Thymio entwickelt! Sie erlaubt Ihnen, den Roboter im violetten Modus (der Gehorsam) zu steuern. Wenn Sie der Thymio programmieren, können Sie die Fernsteuerung auch für komplexere Aufgaben benutzen
GamePad for microbit V3.0 is a micro: bit gamepad with a joystick. It adopts a high-precision three-axis analog amount joystick. The combination of joystick and gamepad allows you to control Maqueen's direction and speed at the same time. Moreover, there are 7 programmable buttons, which means you can explore more interesting functions and more flexible controls. In the latest V3.0 product, we have put the external battery box to onboard PCB, which is more convenient to use.
Included:
micro:bit Wireless Gamepad x1
This is the LilyPad USB Plus, a sewable electronics microcontroller board controlled by an ATmega32U4 with the Arduino bootloader. It has a built in power supply JST (and recharge circuit) and an on/off switch with the only extra piece of hardware you need to program the LilyPad USB Plus being a micro-USB cable. We’ve also added an RGB LED in the dead-center of the board along with six white LEDs to act as a sort of bar graph. The LilyPad USB Plus was designed to streamline your next sewable project by keeping things simple and giving you more room to work while eliminating the need to sew a power supply.
It has fourteen sew tabs for connecting components with conductive thread. Four of these tabs are reserved for connecting power and ground of LilyPad sensors and accessory boards, and ten are input/output (I/O). For reference, each sew tab has a nearby label with its name and the pin number it is connected to on the ATmega32U4 chip at its center.
LilyPad is a wearable e-textile technology developed by Leah Buechley and cooperatively designed by Leah and SparkFun. Each LilyPad was creatively designed to have large connecting pads to allow them to be sewn into clothing. Various input, output, power, and sensor boards are available in the LilyPad line but will also work with most other wearable e-textile lines. They’re even washable!
Please be aware that the Lilypad USB Plus is NOT supported on Windows 7/8 due to a lack of support drivers for those specific OS’s.
Note: A portion of this sale is given back to Dr. Leah Buechley for continued development and education in e-textiles.
The Fizzbit, designed by The Crafty Robot, is a way to bring movement and excitement to mini-figures of your own invention. It is a small module containing a vibration motor, super capacitor and USB plug, which can plug directly into a computer or USB power supply (no batteries required). You slot your Fizzbit into a mini-figure (made from paper or 3D printed), turning it into a Fizzbot.
How to make your mini-figures move with fizzbit.
Create your 3D printed or paper robot.
Plug the Fizzbit module directly into a computer or USB power supply.
Your Fizzbot can now battle, race and dance around!.
The kit charges in approximately 20 seconds.
Fizzbots can battle, race and dance around.
Pre-built kit, no soldering required.
Features:
Rechargeable vibrating robot.
Contents:
1 Pre-built Fizzbit Module
Dimensions:
Length: 49mm.
Width: 16mm.
Height: 16mm.
Requires:
Paper or 3D printed mini-figure.
Die LEGO-Konnektoren erweitern Dash um tolle neue Spielmöglichkeiten. Die Konnektoren können bei Dash an sechs Anschlussstellen angebracht werden und Deine Kinder können ihren Roboter ganz nach Belieben mit LEGO-Steinen verwandeln. Jede Packung enthält vier Konnektoren, die auf einfachste Weise mit Dash verbunden werden können.
Inhalt:
4x LEGO-Konnektoren
This pre-built Edge Connector Breakout Board for the BBC micro:bit gives access to all the important pins on the bottom edge of the BBC micro:bit.
Looking to do more with your BBC micro:bit? Unlock its potential with this pre-built version of our Edge Connector Breakout Board! This breakout board has been designed to offer an easy way to connect additional circuits and hardware to the pins on the edge of the BBC micro:bit. It provides access to all of the BBC micro:bit processor pins allowing a lot of extra functionality to be added. The datasheet (below) includes a helpful diagram explaining the function of every pin on the BBC micro:bit.
This Edge Connector Breakout Board for the BBC micro:bit gives access to all of the important pins on the bottom edge of the BBC micro:bit. 21 pins are broken out in total; providing additional I/O lines, direct access to buttons A and B, the LED matrix outputs and the I2C bus. Please refer to the datasheet below for more details.
The BBC micro:bit pins are broken out to a row of pin headers. These provide an easy way of connecting circuits using jumper wires. The SCL and SDA pins are separated at the edge of the board (solder pads) providing easy identification. The PCB includes a prototyping area with 3V, 0V and unconnected rows that can be soldered to. This allows the easy connection of switches, sensors and any pull-up or pull-down resistors etc. as required.
To use the breakout board the BBC micro:bit should be inserted firmly into the connector as shown below:
Add some colour to your next coding project with our new Halo board for the BBC micro:bit. The Halo has 24 ZIP LEDs, which are individually addressable full colour LEDs. This means that each LED can display a huge spectrum of colours, allowing amazing colourful effects to be achieved.
The Halo bolts directly onto the BBC micro:bit using five bolts which are secure and robust. The board also has extension connector pads (0.1 pitch) allowing more ZIP LEDs to be connected. The P1 and P2 micro:bit pins are also broken out to 0.1" pads along with power and GND. This allows for additional connections to low power components such as sensors and switches.
The Halo takes a supply voltage of 3.5V-5V and provides a regulated power supply to BBC micro:bit. Power can be connected using the JST input using a 3xAAA battery holder, or LiPo battery, or JST lead. Alternatively you can solder a power supply directly to the solder pads on the PCB.
The LEDs used are based on the WS2812B part which is compatible with any WS2812B driver code. They can also be coded in the MakeCode Block/Javascript editor.
Features:
Halo has 24 individually addressable ZIP LEDs.
Compatible with Adafruit NeoPixel and other WS2812B driver code.
Supply voltage: 3.5V to 5V.
Halo bolts directly onto the BBC micro:bit.
The board also has extension connector pads.
Contents:
1 x Halo for the BBC micro:bit.
5 x Counter Sunk M3 x6mm Screws.
Dimensions:
Diameter: 80mm.
Height: 3.2mm
Height With micro:bit: 10mm.
PCB Thickness: 1.5mm.
This is a Li-ion Battery Holder specially designed for micro: bit educational robot Maqueen. It can be used to hold a CR123A 3.6V lithium rechargeable battery to provide more than 8 hours continuous power for Maqueen. Using this environment-friendly product, you can save about 200 batteries in one year.This Li-ion Battery Holder integrates charging circuit and MicroUSB interface, freeing users from purchasing extra charger. Meanwhile, we set over-current and reverse connection protection for it to improve the safety in using Li-ion Battery.
SPECIFICATION
Charging Voltage: 4.5-5.5V DC
Charging Interface: USB
Output Voltage: 3.5~4.2V DC
Reverse Connection Protection
Over Current Protection
Charging Current: 350mA
Dimension: 56×32mm/2.20”×1.26”
SHIPPING LIST
CR123A Li-ion Battery Holder(V1.0) x1
Screw x4
Copper Column x4
Connecting wire x1
Double-side Adhesive Tape x1
Was ist das Neuron Artist Kit?Das Neuron Artist Kit ist ein Team programmierbarer elektronischer Blöcke, die Kindern helfen sollen, spielerisch künstlerische und codierende Fähigkeiten zu entwickeln. Das Kit enthält 8 elektronische Blöcke (Tonsensor, LED-Streifen, Entfernungssensor und mehr) und 6 Packungen mit Papierausschnitten. Mit diesen Materialien können Kinder ganz einfach lustige Dinge herstellen, wie eine Ukulele, eine Marimba, eine leuchtende Uhr, ein LED-Schwert und eine Trommel.
Das Kit ist mit 2 kostenlosen Begleitsoftware kompatibel: Neuron-App (flow-basiert) und mBlock (basierend auf Scratch 3.0). Außerdem enthält es eine Fülle von Schritt-für-Schritt-Tutorials, die Kindern helfen, das Programmieren zu erkunden.
Das Neuron Artist Kit gibt Kindern die Möglichkeit, künstlerische Projekte zu erstellen, und lässt sie wissen, wie viel Spaß es machen wird, das Programmieren wie ein Künstler zu lernen!
Merkmale
Sechs Projekte, erstellen Sie wie ein Künstler
Die Companion Six 6-Kartonmodelle wurden entwickelt, um Kinder zu inspirieren, wie ein Künstler zu schaffen. Mit den Pappmodellen ist der Einstieg recht einfach. Ohne großen Aufwand können Kinder ihre praktischen Fähigkeiten leicht verbessern, indem sie Projekte wie eine Ukulele, eine Marimba, eine leuchtende Uhr und eine Trommel bauen.
Magnetisches Design
Alle Neuron-Module haben eine magnetische Rückseite, sodass sie auf flachen magnetisierten Oberflächen wie Whiteboards oder Kühlschränken gehalten werden können. Lehrer und Eltern können sie verwenden, um Kinder entweder im Unterricht oder zu Hause zu unterrichten.
8 elektronische Blöcke und Anleitungen, Master Science Through Playing
Jeder Block wird mit einer Anleitung geliefert. Die Anleitung erklärt Kindern, was die Arbeitsprinzipien sind, wie der Block nützlich ist und wie der Block zu codieren ist. 8 programmierbare Elektronikblöcke mit unterschiedlichen Funktionen. Durch einfaches Verbinden der Blöcke gemäß Anleitung können Kinder interaktive Projekte erstellen und die Grundlagen von Sensoren und Wissenschaft beherrschen.
Videoanleitungen, Als Anleitung erstellen
Das Neuron Artist Kit bietet Videoanleitungen für die Beispielprojekte. Folgen Sie den Anleitungen und erstellen Sie Ihre eigenen Projekte, die ansprechend und einzigartig sind. Nutzen Sie alle Materialien zur Hand. Mal sehen, wohin Ihre Fantasie Sie führen kann!
Pogo-Pin-Steckverbinder, Kreativität im Handumdrehen
Das magnetische Pogo-Pin-Design macht es einfach, Blöcke miteinander zu verbinden. Sie müssen sich keine Sorgen mehr machen, dass Blöcke möglicherweise umgekehrt verbunden sind. Versuchen Sie jetzt, verschiedene Kombinationen der Blöcke zu erstellen, um Ihre eigenen Projekte zu erstellen! Oder möchten Sie vielleicht vorhandene Materialien verwenden, um Neuron Fähigkeiten hinzuzufügen? Wie wäre es, wenn Sie sich eine Sprachsteuerungslampe machen!
2 Kostenlose Companion Coding Software, Programmieren auf künstlerische Weise lernen
Beginnen Sie mit der flussbasierten App – Neuron: Verwenden Sie die Neuron-App, um Ihre Neuron-Projekte zum Leben zu erwecken. Die App unterstützt flussbasierte Programmiersprache, sodass Sie lediglich Blöcke ziehen, Symbole antippen und Knoten verknüpfen müssen. Die App verfügt über integrierte Bauanleitungen und Codierungs-Tutorials. Kinder können die Ergebnisse ihres Codes in der realen Welt sehen und den Code basierend auf dem, was sie sehen, schnell verfeinern.
Fortgeschrittenes Lernen - blockbasierte und Python-Codierung: Neuron ist mit mBlock kompatibel, einer Software, die auf der Grundlage von Scratch 3.0 entwickelt wurde. mBlock unterstützt eine blockbasierte Programmiersprache und macht das Codieren so einfach wie das Erstellen von Blöcken. Kinder können Neuron programmieren, um spannende Geschichten, Spiele und Animationen zu erstellen. Was noch besser ist, ist, dass Sie mBlock verwenden können, um die Geheimnisse der KI zu erforschen !!!
LEGO® Education «SPIKE™ Prime»
Il set LEGO® Education SPIKE™ Prime è lo strumento di apprendimento STEAM. ideale per gli alunni dei cicli 2 e 3. Combinando elementi di costruzione colorati LEGO, hardware semplice da usare e l'intuitivo linguaggio di coding ""drag and drop"" basato su Scratch, il set SPIKE Prime coinvolge gli alunni in attività di apprendimento progressive e giocose mirate a sviluppare il pensiero critico e a risolvere problemi complessi, indipendentemente dal livello di apprendimento. Dai progetti più semplici fino a quelli che offrono possibilità illimitate di ideazione creativa, SPIKE Prime aiuta gli alunni ad apprendere i principi STEAM. e le capacità del 21esimo secolo, necessarie per diventare gli innovatori di domani... divertendosi! Il cuore del sistema SPIKE Prime è l'hub programmabile. Questo dispositivo avanzato a forma di mattoncino semplice da usare è dotato di 6 porte di ingresso/uscita, matrice luminosa 5x5, connettività Bluetooth, altoparlante, giroscopio a 6 assi e batteria ricaricabile. Il set SPIKE Prime include inoltre motori e sensori altamente accurati che, insieme ad un'ampia varietà di elementi di costruzione colorati LEGO, consente agli alunni di progettare e costruire robot divertenti, dispositivi dinamici ed altri modelli interattivi. Grazie ai numerosi punti di attacco su hub, motori e sensori, e ai nuovi grandi elementi di costruzione, gli alunni impiegano meno tempo a costruire e dedicano più tempo ad imparare. Il robusto contenitore e i 2 vassoi consentono inoltre di ridurre al minimo il tempo speso a organizzare e riporre, mentre i vassoi più piccoli sono ideali quando lo spazio sulla scrivania è limitato. L'ambiente di codifica intuitivo per tablet e computer si ispira al meglio del noto linguaggio di coding basato su Scratch per creare un sistema che piacerà a insegnanti e alunni. Oltre al materiale introduttivo, l'app viene fornita completa di 3 unità con contenuto STEAM. allineato ai programmi curricolari, e focalizzato su ingegneria e informatica. Ottimizzate per lezioni di 45 minuti, queste unità accelerano l'apprendimento STEAM. impegnando continuamente gli alunni a pensare in modo critico e a risolvere problemi complessi, indipendentemente dal livello di apprendimento. I piani di lezione online completi e il ricco materiale di supporto accessibile e interattivo sono tutto ciò di cui gli insegnanti hanno bisogno per svolgere le lezioni con sicurezza, indipendentemente dalla loro esperienza.
* Avviso importante relativo a LEGO® Education SPIKE™ Prime (art. 45678): A causa di straordinari limiti negli spazi di produzione della LEGO, i set LEGO® Education SPIKE™ Prime non sono purtroppo più disponibili. Secondo LEGO, le prime consegne saranno possibili solo all'inizio del 2023. I prezzi sono soggetti a modifiche.
Das Neuron Explorer Kit ist ein Makeblock-Produkt der neuen Generation, das mit einer Vielzahl programmierbarer elektronischer Blöcke geliefert wird. Es enthält 12 Elektronikblöcke (Schallsensor, Lichtsensor, Smart Power, Temperatursensor usw.) und 4 Bastelmaterialpakete. Mit diesen Materialien können Kinder schnell fünf verschiedene Gegenstände bauen, wie ein Auto oder ein Klavier. Noch besser ist, dass Kinder die Gegenstände codieren können, um unglaubliche Dinge mit mehreren Programmiersprachen zu tun, wie z. B. flussbasiertem Code, Scratch oder Swift. Und gebündelt mit spielbasierten Tutorials hilft das Neuron Explorer Kit Benutzern, die Welt des Codes auf unterhaltsame Weise zu erkunden.
4 ausgeschnittene Kreationen und 12 elektronische Module für DIY-Kreationen erhältlich.
Das Kit enthält 4 ausgeschnittene Projekte und 12 elektronische Module, mit denen Sie einfach loslegen können. Mit diesen Materialien können Kinder eine Vielzahl von Kreationen machen, darunter Explorer Transformer Car, Robot, LED Sword, Piano und Ukulele.
Interaktive Blöcke zur Erforschung wissenschaftlicher Konzepte.
Das Kit enthält insgesamt 12 elektronische Module, darunter Entfernungssensor, Lichtsensor, Geräuschsensor, LED-Streifen, Summer und mehr. Jedes Modul hat seine spezifischen voreingestellten interaktiven Spielabläufe, was bedeutet, dass Kinder die Blöcke einfach kombinieren können, um viele Dinge ohne Programmierung zu tun. Das Gestalten wird leicht gemacht und den Kindern wird die Freiheit gegeben, so zu gestalten, wie sie möchten. Während des Prozesses können Kinder die Arbeitsprinzipien dieser elektronischen Blöcke und grundlegenden wissenschaftlichen Konzepte leicht beherrschen.
Kompatibel mit Swift Playgrounds Learn Coding at Home
Das Neuron Explorer Kit enthält über 30 spielbasierte Kurse, die speziell für Swift Playgrounds entwickelt wurden. Die Kurse umfassen vier Abschnitte: Einführung in Module, interaktive Spiele, Bauprojekte und Codierungsherausforderungen. Befolgen Sie die Anweisungen, um mehr über die Neuron-Module zu erfahren, erstellen Sie ausgeschnittene Projekte und beherrschen Sie die Grundlagen der Swift-Codierung in Spielen. In der Software können Kinder die Neuron-Geräte so programmieren, dass sie viele Dinge tun, zum Beispiel das Auto so steuern, dass es fährt, wie sie möchten, oder das Klavier programmieren, um verschiedene Lieder zu spielen.
2 blockbasierte Programmiersoftware für einfaches Programmieren Beginnen Sie mit flussbasierter Codierung –
Neuron: Verwenden Sie die Neuron-App, um Ihre Neuron-Projekte zum Leben zu erwecken. Die App unterstützt flussbasierte Programmiersprache, sodass Sie nur noch ziehen müssen Blöcke, Tippen auf Symbole und Verknüpfen von Knoten. Und die integrierten Anleitungen helfen Kindern beim Programmieren. Kinder können sehen, wie ihre Programme in der realen Welt funktionieren, sodass sie den Code basierend auf dem, was sie sehen, schnell verfeinern können.
Fortgeschrittenes Lernen - blockbasiert und Python-Codierung: Neuron Kit ist kompatibel mit mBlock (entwickelt basierend auf Scratch 3.0). mBlock unterstützt eine blockbasierte Programmiersprache und macht das Codieren so einfach wie das Erstellen von Blöcken. Sie können Neuron so programmieren, dass Sie Ihre eigenen Geschichten, Spiele und Animationen erstellen. Noch besser ist, dass Sie mBlock verwenden können, um die Geheimnisse der KI zu erforschen!
Erstellen Sie mit IoT, haben Sie Spass mit Hi-Tech Um die Neuron-App in das IoT zu bringen, müssen Sie nur 3 Schritte unternehmen. Sie stellen zum Beispiel eine Lampe her und schaffen es, Ihre Programme zu vervollständigen. Sie können Ihre Programme mit Freunden teilen, damit diese die Lampe steuern können, selbst wenn sie meilenweit entfernt sind.
Befolgen Sie die Baututorials und Gameplay-Tipps, um in der Neuron-App erstellte Kreationen zu erstellen: Schritt-für-Schritt-Baututorials; 26 Aufgaben helfen Anfängern, logisches Denken zu entwickeln. Integrierte Swift Playgrounds: Über 30 spielbasierte Codierungsaufgaben helfen Kindern, die Grundlagen der Swift-Codierung zu beherrschen.
HaloCode ist ein drahtloser Einplatinencomputer. Mit der integrierten Wi-Fi-Unterstützung und dem Mikrofon können die Schüler:innen Ihr Board problemlos in die IoT-Projekte einbringen und Spracherkennungsfunktionen hinzufügen. Es wird mit zahlreichen Sensoren geliefert, zm Beispiel, ein Berührungssensor und mehr. Die begleitende Software mBlock 5 erleichtert den Einstieg in HaloCode und das Erlernen des Programmierens. Mit HaloCode kann jeder auf einfache und unterhaltsame Weise seine eigenen Kreationen erstellen!
Mit integriertem Wi-Fi war die Erstellung eines IoT-Projekts noch nie so einfach a. Mit dem eingebauten Wi-Fi-Modul kann der Schüler:innen HaloCode und mBlock 5 verwenden, um auf einfachste Weise intelligente Geräteplattformen und IoT-Modelle zu erstellen, wie z. B. die Fernsteuerung von Haushaltsgeräten. B. Die Mesh-Netzwerktechnologie ermöglicht es, dass zwei oder mehr HaloCodes miteinander kommunizieren. Auf diese Weise können Schüler:innen HaloCode viele weitere Dinge tun lassen, z. B. ein Tisch-Drum-Pad.
Setzt Schüler:innen KI-Technologien wie Spracherkennung aus HaloCode verfügt über ein eingebautes Mikrofon, mit dem es die Stimme erkennen kann. Und der Cloud-Speicher und die Wi-Fi-Funktionen geben den Schüler:innen die Freiheit, einzigartige Projekte auf der Grundlage des Spracherkennungsdienstes zu erstellen. Egal, ob Sie ein Sprachinteraktionsspielzeug herstellen oder ein sprachgesteuertes Smart Home einrichten, HaloCode ist genau das, wonach Sie suchen.
Eingebaute Sensoren machen HaloCode zum Multitalent HaloCode hat 12 RGB-LEDs, einen Berührungssensor, einen Bewegungssensor und mehr. Die Schüler:innen können sie verwenden, um eine interaktive Regenbogenlampe zu bauen, Bewegungserkennungsspiele zu erstellen, mit den Sprites von mBlock 5 zu interagieren und sogar selbst Armbänder zur Bewegungsverfolgung herzustellen.
Unterstützung für echtes Multithreading Ausgestattet mit 4 MB Speicher und einem integrierten, leistungsstarken Xtensa-Dual-Core-32-Bit-LX6-Mikroprozessor ist der 45 mm grosse HaloCode in der Lage, mehrere Prozesse oder Threads gleichzeitig auszuführen. Es spielt keine Rolle, wie viele Programme Sie schreiben, mit HaloCode können Sie sie einfach gleichzeitig ausführen, was mit Micro:bit kaum möglich ist.
Il set di 72 carte sfida fisiche fa progredire gli studenti attraverso i concetti di programmazione di ogni livello di codifica. Per ogni carta, un lato racconta una storia su Dash e/o Dot. L'altro lato fornisce una serie di istruzioni che guidano gli studenti nel completamento di una sfida di codifica.
Il set di carte sfida contiene:
72 carte di codifica in sequenza
Da un lato la storia e dall'altro la direttiva di codifica
Cosa c'è di così bello in queste carte sfida?
Sono disponibili in inglese e tedesco
Solo l'inglese viene fornito in una scatola di cartone
Ogni carta aumenta gradualmente di difficoltà e livello di complessità
Fornisce istruzioni chiare abbinate a immagini coinvolgenti attraverso storie e obiettivi creativi
Migliora sia il divertimento durante il gioco sia l'apprendimento dei fondamenti del coding
Integrato con la Guida al Curriculum del Laboratorio delle Meraviglie + Piani di Lezione per Imparare a Codificare
Si allinea ai livelli dei corsi di Code.org
Soddisfa gli standard della Computer Science Teachers Association e dell'International Society for Technology in Education Standards